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名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.154

書き込みレス一覧

Civilization4(Civ4) Vol.154
206 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 00:05:28 ID:XvOET7my
そもそもライフルは戦争にむいてるじゃん
Civilization4(Civ4) Vol.154
216 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 00:23:10 ID:XvOET7my
友好の国のほうが属国にした後技術交換すぐできるから
優先して攻めてしまう、欲に逆らえない
Civilization4(Civ4) Vol.154
293 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 08:51:14 ID:XvOET7my
城はAIがよくたてているから攻めにくいな
工学早いしAI
Civilization4(Civ4) Vol.154
297 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 09:13:29 ID:XvOET7my
大学は奴隷でたてるもんじゃないか
首都さえしっかりしてれば経済は回るし
それよりOXを1ターンでも早く欲しい
Civilization4(Civ4) Vol.154
305 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 10:29:09 ID:XvOET7my
ペリクレスは並の金融指導者よりは強いと思う

Civilization4(Civ4) Vol.154
310 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 10:55:50 ID:XvOET7my
ぉぉ、弓兵2体で守ってた都市が蛮族弓3に落とされた
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314 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 11:13:43 ID:XvOET7my
>>308
もちろんカーストを使ってるケースもあるが、
既存の雇用枠で足りることも多いな

宗教志向の場合は切り替える、黄金期を使うケースもある

教育取得のころは、ギルドも科学もないことも多いので
工房のハンマー力が足りない以上、大学はハンマーが多すぎるため
奴隷にたよる。

首都の基礎商業が80あれば、研究100%のときビーカー270はいく
OXによりこれが2倍になり540と270もの荒稼ぎ。

官僚制採用の場合、首都から得られるビーカーは他の都市の比ではないため
他の都市の内政など(とりあえず)気にすることはない。
Civilization4(Civ4) Vol.154
315 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 11:16:45 ID:XvOET7my
>>313
小屋経済とライフルラッシュは初期からの基本戦法であり
語られつくした側面から、違う戦法に脚光が当たってるという
面もあると思う

鉄が必要なカノンラッシュと比べて、徴兵ライフルRは、汎用性が高い
6都市確保さえできていればどんな状況でも可能で、旧ユニットに対して
圧倒的な力を持つことを考えると、ライフルRはかなり強い
Civilization4(Civ4) Vol.154
321 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 11:28:21 ID:XvOET7my
そこで徳川さんですよ
Civilization4(Civ4) Vol.154
325 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 11:35:56 ID:XvOET7my
攻撃は強いと思ったが、前、スレで話題になったとき評価低かったな
防衛が最下位で、ブービーが攻撃

徳川さん…
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330 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 11:51:02 ID:XvOET7my
>>327
UBが志向のおかげで半額って意外に少ないかな
モンテスマは宗教より組織のほうがよかった
Civilization4(Civ4) Vol.154
355 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 15:52:55 ID:XvOET7my
>>352
相手がライフルや擲弾兵出してきたら同水準になって泥沼化するし
さっさとどっちかに決めてラッシュしたほうが
2国目以降も長弓、マスケット相手になって何カ国も呑み込めるんじゃねーか?

俺は一国とったあと、相手がライフルも軍事学ももってなかったら
そのまま連戦する。パカルとかならライフリングとらずに無線通信
研究したりしているし



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