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名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.154

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Civilization4(Civ4) Vol.154
234 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 00:52:57 ID:KOlblXv6
ふんがー、やっぱCGE動かんわ。3.17for3.13もだめ。
軽くはなった気がするね、確かに。

それはそうと、戦車に副次が付くんだが・・・

Civilization4(Civ4) Vol.154
239 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 01:00:08 ID:KOlblXv6
>>233
俺が思うに、ライフルRだからって砲撃しないのは効率が悪すぎる。
特に最初の1〜2都市を落とす時は、敵の抵抗も頑強。
カタパ8のトレブ4くらいは犠牲にした方が、いい結果が出ないかな。
掃蕩戦は力押しで十分と思うけど。
という訳で、こういう運用ならライフル30とかもいらんし、都市襲撃も必須ではない。
故に、一部の精鋭ライフルにマスケットその他大勢、でもいけるんでないか。
鎚鉾兵を10も20もアップグレードするのは、遺産換金でも使わない限り、現実的ではないと思うよ。

ただ、赤福だともっとゴリ押しのが、時間を有効に使える可能性があるなー。
Civilization4(Civ4) Vol.154
240 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 01:01:18 ID:KOlblXv6
>>235
因みに、MODはCGEしか入れてない状態で、exeにNoCDだけぶち当ててる。
iniのどっかをアレするとナニしたりするのかなぁ・・・
Civilization4(Civ4) Vol.154
259 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 01:39:39 ID:KOlblXv6
お、レスしてくれたみんなすまん。なんだか動いたわ>CGE
取りあえずゲーム開始できただけで、まだ検証してないけど。
前スレ997氏がWarningが出ないヴァージョンとして
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1385.zip
をうpしてくれていたが、それとウチの相性が悪かったみたい。

・・・でだ。なんか、戦車、「副次昇進は付けられるが、副次効果が無い」気がする。
まだ検証が甘いけど、ちょっとみんなも気をつけてみて?
Civilization4(Civ4) Vol.154
264 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 01:47:44 ID:KOlblXv6
防衛志向の弱さは、敵がカタパ揃えてきたら効果激減、
序盤で隣が戦争屋の時くらいしか最大の効果を発揮できない、
って所にあるんじゃないか。

>>258
状況に応じて色々あると思うが、俺的一般論で述べさせて頂くとだな。
斧Rかけるかの次に、中世Rをかけるかの選択があるわけだ。
で、かけるならトレブが多くなるから、カノンに繋ぐのが有力。これはいいだろう。

で、中世Rしなかった状態でライフルRをもくろむ時な。
中世で全くユニットを作らないなんて全裸プレイはもちろん、しないよな。
そこで、象長槍鎚鉾じゃなくて、その時期にカタパとトレブを作っておく、ってのも有ると思うんだが。
うん、内政に影響の少ない範囲でな。
当然国防上最低限の直接攻撃ユニットは必要だが、比重の問題な。
実際俺、良くやってるんだ。こういうプレイ。
もちろん隣国に隙が有れば、象さん追加で襲いかかるんだがな。
こうすると緒戦で使い潰す分くらいの砲撃ユニットは有ると思うし、
特攻で消費するのはあくまで緒戦だけだしな。30ユニットくらい詰まってる敵都市落とす時だけだ。

あと、城建っててカッチカチの都市を落とす時は、律儀に砲撃するんじゃなくて、
カタパの10にトレブの5も特攻させてからライフル殴り込むのがいいと思う。
時間とハンマーのトレードオフだな。故に常に有効な訳はないが、一考には値するだろう。
Civilization4(Civ4) Vol.154
265 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 01:49:30 ID:KOlblXv6
>>262
みんなはどうなんだろうな?>戦車の弾幕昇進

>>260
斧Rと中世Rする時だけは、抜群に強い。
偉大な将軍が沸いてそこらに定住してたり、そんな都市を奪ったりした後はどうでもいいな。割と。

>>261
うん、特攻。
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270 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 02:12:08 ID:KOlblXv6
>>267
へぇ。そうだったのか。
わしゃてっきにCFが移植でポカやって、要らんバグをぶちこんだのかとw
なんか、3.17の「効果が無い」のがバグらしいけどね。3.19(E)のリリースノート読むと。

>>268
厳密には最適解は有るんだろうけど、ランダム要素が多すぎてなかなか、出てこないよね。
解りやすい例では、相手がまともな都市を何都市持ってるかでも違ってくるし。
例えば大国相手なら温存を心がけ長期戦を、
小国相手なら俺がさっき書いた様に一撃目で特攻、
とかになるのかもしらんし、貴兄の言う様に、自国がその時どの程度のハンマーを持っているか、
でも当然違ってくるしね。

何にせよ俺は、斧なり中世なりで、可能な限りは1国飲み込む事にしてるし、
平均よりはハンマーが多い人なのかもしらん。
Civilization4(Civ4) Vol.154
271 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 02:14:11 ID:KOlblXv6
今ふと思ったんだが、防衛志向が
「敵砲撃ユニットの副次攻撃対象数半減」
なら、籠城が相当に強くなる気がしてきた。
生半可な数のカタパじゃ落ちないかもしれない。
というか脳筋プレイが基本の俺的には、これを攻める時の事を考えてぞっとしたw

どっち道カノン以降は無意味だろうけど。

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274 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 02:46:37 ID:KOlblXv6
>>272
うむ。副次が付けられなくなって劣化したから、更にスパイの反乱が重要になったな。

しかし・・・・・・・・・きついぞ。機関銃兵の対空防御射撃むちゃくちゃきついぞ。
無印と比べて爆撃機が劣化しすぎて泣ける。

つーか、現代戦のメインユニットが総じて劣化した訳か。
まあ確かに、戦車爆撃機、取ったモン勝ちだったっちゃそうだしな・・・

先日、歩兵で戦車の集団を迎撃した時にはマジ泣きそうになった。
なんとか爆撃機を配備して、空港を造るターンも惜しんで12機配備して、
絨毯爆撃→バンザイアタック で、なんとか迎撃しただぜ・・・
ぬるい展開ばかりだとつい戦車に頼りガチになるが、ロケット技術(対戦車兵)も
開発しとかんとな、と思った俺は弓術をギリギリまで引っ張る派。
うん、基本的に過激派なんだ。
Civilization4(Civ4) Vol.154
275 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 02:50:32 ID:KOlblXv6
>>273
1.基本研究止めて金貯める。だが、当然その間研究が停まるし、そもそも小屋スパムが甘いとたまらん。
鎚鉾→ライフルなら、最低、1ターン400くらいはたまらんと実用的とは言えない。

2.タイミングを合わせて大商人を出し、交易ミッションでがんがる。一気に1500円

3.取りあえずトレブやカノン頼みで攻撃スタックに入れ前進させ、都市略奪ボーナスで昇進する。

4.都市駐留用にならいいが、余りに攻撃スタックに型落ちが多いなら、ざっくり解体する。維持費が助かる。

5.AIが遺産換金した時に技術で金を貰っておく。もしくは即座にスパイで盗む。遺産完成メッセージに傾注。
Civilization4(Civ4) Vol.154
296 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 09:07:47 ID:KOlblXv6
>>295
自由主義技術は、海洋系なら天文学でよかろうが、
その他の場合、やっぱナショナリズム→技術者タージマハルなのかな。
国王で一度、大量生産まで引っ張れたが、偉人ボーナス考えたら物理学に行くべきだったかな。

最近は活版印刷を自力先行する事がとても多いぜ。
コインが高まればその後、無理なく自由主義を自力可能だしな。
という訳で、紙→活版印刷(・・・しつつ、科学者がおったら教育に投入)→教育→自由印刷
ターンに余裕が有れば心がけてるんだぜ。
教育→自由主義→ナショナリズムは、内政に即効性が無いからな。
この時期にもなって奴隷で大学建てる訳にもいかんし。
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308 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 10:46:05 ID:KOlblXv6
>>297
そもそも、その頃に奴隷制なのかどうかって問題が・・・
俺がカースト好きすぎるだけかもしれんが。

>>298
単純に出力を考えると、25%+100%(OX)の教育のが良さそうなんだが、
即効性の問題でなー。
取りあえずお二方の意見から、「教育先行なら奴隷制、奴隷制なら教育先行」
ってのはわかった。

まあ、活版印刷は、寄り道してても自由主義が間に合うならの前提でないと意味ないってのは確かだし。
なんか超リードしてる時に、ざっと計算してみて、またの機会に感想くれると嬉しいな。うん。
Civilization4(Civ4) Vol.154
309 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 10:49:07 ID:KOlblXv6
>>306
俺はライフル/カノン以前の戦争が大好きで、占領地に中途半端な小屋がいっぱいある、
って事が多いから、みんなの平均より若干、活版印刷に対する評価がうpしてるのかもしれん。

あと、「超金融/科学都市」が確保できているかどうかにもよるな。どうしても確保出来ないこともある。
確保出来てるならOXより、できてないなら活版寄りかもしらんね。
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312 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 11:00:30 ID:KOlblXv6
>>311
そりゃもちろん、する。官僚で1.5倍OXでウォールで・・・と考えてくと、した方がいいに決まってる。
他の都市がクズなら永久に官僚主義も有る。
デフォで永久官僚なプレイヤーも多いみたいだけど、俺、シムシティー好きだから。

うおおお微妙に攻撃スタックが足りん!
という訳で99.9%でベホマ弓騎兵を突っ込ませたら見事に返り討ちに遭いましたが何か?
Civilization4(Civ4) Vol.154
346 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 14:33:59 ID:KOlblXv6
>>329
わしゃ、なんでライフルカノン言うてるのかがわからん。
ライフルかカノン、どっちかでいいじゃないか。
両方揃えたら遅すぎだろ、常識で考えて。
どっちかだけで十分勝てるっつーのに。
Civilization4(Civ4) Vol.154
350 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 15:08:55 ID:KOlblXv6
>>347
ま、せっかく沸いた科学者を科学的手法に投じるのは悔しいって意味はあるだろうな。
AIが優先開発する上に、経済がうまくまわっていればまわっている程研究力がた落ちと言う。

そんな俺はいつもAIに物理学偉人取られてますが。
経済学の方はがんばって取る様に努力はするが、もうほぼ捨ててるな。物理学は。

物理学優性論者の意見をききたいぞ。どういう場面でどういうメリットがあるんだい?

それはそうと飛行船、敗残兵や遊撃部隊相手には抜群に強いが、決戦時はほとんど役に立たんな。
その上機関銃兵の強化で、もうあぼーんだわ。
20も集中投入すれば違うんだろうが、絶対カノンかライフル20のがいいよな。
Civilization4(Civ4) Vol.154
400 :名無しさんの野望[sage]:2009/08/19(水) 19:04:40 ID:KOlblXv6
>>355
うむ。連戦するな、俺も。その状況なら。
その最たる理由は、もうよかろうと宇宙目指した時に周りから宣戦されるのが怖いって点。
技術が互角もしくは先行されてる相手がいるなら、その時はやむを得ず宇宙行くけどね〜

>>365
ノートだしグラボがへちょいのは覚悟の上で買うしかないな。
個人的には、タッチパッドじゃなくてマウス操作がメインになるならIBMがいいと思う。
トラックポインタのお陰ですっきりしてるんだ。

んで。
CPUはきょうび、どれ買うても値段分のCPUが載ってると思うが、メモリに注目。
最低2GBと思って欲しい。
なぜなら、civ4単体で1GBものメモリを喰らうのだ。1GBじゃ心許なすぎる。512MBなど論外。
念のため申し上げておくが、メモリが足りないと、なんだかんだで体感速度が1/50になる。
特に、ゲームしながらalt+tabしてちょいと巡回、って時に凄まじく違うな。
なんなら、メモリを同時購入して増設するって手も有るから、詳しくはPC板で聞いてくれ。


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