トップページ > PCゲーム > 2008年12月31日 > aGEfHZ8I

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名無しさんの野望
■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾五■□■
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 105

書き込みレス一覧

■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾五■□■
212 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/31(水) 01:32:45 ID:aGEfHZ8I
>>207
そのMod入れてないときに同じファイルで同じようなことになったことがあるよ
■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾五■□■
218 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/31(水) 05:24:34 ID:aGEfHZ8I
>>216
おおまかな仕組みはModと同じだよ
Vanillaに登場するキャラクター、ワールド、クエスト、アイテム、魔法その他の設定が全部含まれてるから
ないとゲームが動かない
■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾五■□■
219 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/31(水) 05:32:33 ID:aGEfHZ8I
>>217
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Vampire_Dungeons
Fort Carmalaしか覚えてなかったけどけっこうあるね
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 105
571 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/31(水) 19:22:14 ID:aGEfHZ8I
死体の装備が変えられなくて死んでから脱がすと素のボディのままになるみたいだね
■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾五■□■
241 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/31(水) 20:13:10 ID:aGEfHZ8I
テンキーを他に使ってたらhotkey casting OBSEかな。

1−8のホットキーは別キー同時押しで増やすModしか無い気がする
Expanded HotkeysとImprovedHotkeyは説明読む限りではそんなかんじだね
■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾五■□■
244 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/31(水) 20:59:08 ID:aGEfHZ8I
パッチをESPと同じフォルダに入れて実行はしてるのかな
■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾五■□■
250 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/31(水) 21:35:10 ID:aGEfHZ8I
わかりやすいよう適当にDataフォルダの中身を退避して
全部導入したあと取り出してOmod化かなぁ

>>248
Hovは使ったことないけど固定キーと言い換えれば伝わるかな
魔法をそのキーにアサインするキー
■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾五■□■
251 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/31(水) 21:37:16 ID:aGEfHZ8I
”そのキー”はバインドキーじゃなくて魔法を固定したいキーのほうです



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