トップページ > PCゲーム > 2008年12月17日 > 4FwlMxOQ

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名無しさんの野望
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 104
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 93

書き込みレス一覧

OBLIVION SS/MOD晒しスレ 104
329 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/17(水) 00:07:36 ID:4FwlMxOQ
>>328
限界値百の桁にしてSkill255のJumpをしてもDmgは食らわないな
そもそもあのダメージの判定って開始時から着地時のZ座標の移動距離で判断してるんだろうか?

OBLIVION SS/MOD晒しスレ 104
350 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/17(水) 07:07:26 ID:4FwlMxOQ
>>341 >>343
海…サイッコー…
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 93
784 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/17(水) 07:09:34 ID:4FwlMxOQ
そろそろ止めないか
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 93
797 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/17(水) 10:31:32 ID:4FwlMxOQ
その分電力が・・・
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 93
799 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/17(水) 10:44:26 ID:4FwlMxOQ
掘り返すなよ
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 104
354 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/17(水) 14:23:26 ID:4FwlMxOQ
>>353
周りにだいぶコラ入ってるけどキャラはそれで会ってる
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 93
825 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/17(水) 14:52:33 ID:4FwlMxOQ
でもある意味リアルではある気がする
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 104
392 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/17(水) 21:45:19 ID:4FwlMxOQ
KACS入れてHTS入れてるけど問題ない


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