- OBLIVION SS/MOD晒しスレ 103
755 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/11(木) 00:10:12 ID:ZSVN0btR - 口から魔法ネタは終らせて
ある程度マシなモーションが出来たと思ったのに 移動中とか構えとらせると首が思うように動かなくて泣ける どうしたもんか・・・ http://up-load.ddo.jp/upload/data/up21314.jpg http://up-load.ddo.jp/upload/data/up21315.jpg http://up-load.ddo.jp/upload/data/up21316.jpg http://up-load.ddo.jp/upload/data/up21317.jpg http://up-load.ddo.jp/upload/data/up21318.jpg http://up-load.ddo.jp/upload/data/up21319.jpg
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- The Elder Scrolls IV:OBLIVION 93
369 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/11(木) 01:49:22 ID:ZSVN0btR - NPCからPCの特徴?について声かけてくるのってさ
Sneakの影響力が強すぎやしませんか 3回ぐらいキャラ作り直してるのに気づくと ユザスニーキンラッキーソーとマッソーザンユーになってる気がする 他が100でSneakが70ぐらいでもスニーキンスニーキン言われるし
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774 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/11(木) 09:44:44 ID:ZSVN0btR - >>773
TESNEXにBlender起動に必要なものが纏めてあるから それ落として順にセットアップしてテンプレWikiからKfSurportPack落としてくればおk 後はフォルダアドレスに2Byte文字が入らないようにすれば Blender側でいじるような事はないきがする それにしても、移動中のモーションを半分あきらめる事である程度形になったが Priority設定がいちいちめんどくさすぎる・・・!
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778 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/11(木) 11:05:51 ID:ZSVN0btR - >>773
ちなみに自分はSS上げたモーションにやや挫折しつつある 他のモーションとの兼ね合いのせいで、どうも思ったように動かないのよね 構え無しの状態でのモーションはそれなりに見れるレベルにはなったんだけどなぁ もし詠唱モーションを作るとしたら HeadやSpineやNonAccumの動きはできるだけさせないようなのがいい気がした まぁモーション作成中に手直しで荒っぽい事したからそれが原因なのかもしれないけど 何かを立てると何かを失う状態に陥っている 全部に整合性を持たせるPriority値の軟着点は無いものだろうか
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780 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/11(木) 11:45:38 ID:ZSVN0btR - 体がびよびよに伸びるのはExportの時点でミスっているか
LocRotしてないとか後はNifskopeでSpecialIdleに修正するとか
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384 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/11(木) 13:44:37 ID:ZSVN0btR - >>382
もうかなり昔にやった事だからあまり覚えて無いんだけど かなり無茶なステータス設定にした気はする 確かBruma北東に巨大牛に帝都付近とBlackWood近辺に巨大蟹 Cheydinhal近辺とLeyawin付近に巨大Richに各地に無駄に早い鹿を置いた気がする
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386 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/11(木) 14:05:34 ID:ZSVN0btR - >>385
ごめんね、ごめんね でっかい生き物は沢山見てきたけど でっかいリッチは見た事が無いからどうしてもやってみたかったの あのLichさんは杖を叩き壊してあげると途端に弱くなるはず
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