- OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart3
308 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/11(木) 00:20:56 ID:TPZYGcZt - すみません、質問です。
オリジナルNPCのModを作成したのですが、何故か帝都兵士や宿屋の店主などが 会話してくれなくなってしまいました。 変更内容は新作5体のNPCをマップに配置食事時間、睡眠時間を設定だけなのですが 何かデータを壊してしまったようですが2日ほど調べたのですが良く分かりません。 当初、宿屋の店主が喋らなくなったのは別途を無断で使ったために何かおこったのかと 調べたのですが、後々他のNPCも「Hi」しか喋らず会話の分岐もなくなっていることに気づき 別の方向でも調べたのですが結局原因分からずです。 複数のNPCが喋らなくなる原因とか何か考えられる問題は無いでしょうか?
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310 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/11(木) 00:58:50 ID:TPZYGcZt - >>309
可能性は有ります。使ってないAIパッケージを削除した覚えがあるので 間違って既存のAIパッケージまで削除したのかもしれません もしも、既存のAIパッケージを壊してしまったと仮定したら NPCだけ取り出して別のMODを新作すれば直りますよね。 5体だけなので他新しくMODを作成して様子を見てみます。
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- ■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾四■□■
32 :名無しさんの野望[]:2008/12/11(木) 15:46:12 ID:TPZYGcZt - 質問です。
画面のコントラストを強くしたいのですがoblivion.iniで調整できますか?
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- ■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾四■□■
33 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/11(木) 15:47:04 ID:TPZYGcZt - すみません、sage入れ忘れました。
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313 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/11(木) 23:06:43 ID:TPZYGcZt - >>311
レスありがとうございます… すみません。ディテールの一覧が分かりません。ごめんなさい。
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314 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/11(木) 23:19:49 ID:TPZYGcZt - >>311
見つけられました。ありがとうございました
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315 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/11(木) 23:50:08 ID:TPZYGcZt - ディテールの一覧から全パッケージにイグノアにチェックしてセーブしたのですが
変わりませんでした…試しに全部にイグノアにチェックしてセーブしたのですが変化無し 何か別の問題かもしれません。ちなみにespファイルの読込み順位を上げると 問題がなくなりました何らかのespファイルに上書きされたようです。 症状としてはNPCに話しかけると「Hi」としか言わず会話選択が無いか 噂話が1つあるだけで(噂話も新聞ネタで会話終了後かならず新聞をくれる) なので店でも宿屋でも宿泊買い物が出来ず、乞食や兵士も同様の状態です。 とにかく何らかのespファイルで上書きされて正常に動いているので 優先順位を変えてみて調べてみます。
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