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名無しさんの野望
Diablo2質問雑談スレ その323
Civilization4(Civ4) Vol.116

書き込みレス一覧

Diablo2質問雑談スレ その323
343 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/02(火) 14:12:43 ID:eCeqgHPQ
>>332
手裏剣はベース換算で普通に平均250はいくし、
極めればGriefを越す500〜600とか両手武器並になるよ。(石コロBotDが平均650)
Civilization4(Civ4) Vol.116
819 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/02(火) 22:06:51 ID:eCeqgHPQ
>>815
流石にその計算はおかしいぞ。

官僚が商業+50%、例えばこれで+50商業を首都が得たとする。
首都に町が10個あれば+20商業。差分の30商業がアカデミー等で3倍されたとして90ビーカー。
これを他都市の町で補うとして、OX込みの時点で図書館大学は見込んでいいから60商業分。
そっから制度費を差っ引いて、2商業で割った値が大体目安になるんじゃないか。
首都の分を合わせて待ち30個ってところが妥当だと思うぞ。
Civilization4(Civ4) Vol.116
829 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/02(火) 22:41:35 ID:eCeqgHPQ
>>821
スタスタには耐久力の損害を考慮しない素の威力の値を二次ダメージの計算に使用する、と書いてあるぞ。
試してみないと何とも言えんが。
http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500002.html
Civilization4(Civ4) Vol.116
836 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/02(火) 23:02:32 ID:eCeqgHPQ
>>834
ゲーム内で確認した。副次ダメージは削られてても関係無い。

>>828
これも確認しておいた。ver3.13
カタパ対弓騎で側面発動すると1.3程度のダメージが約半数のユニットに与えられる。
側面4発で死ぬから、期待値的に4を得るには8回の側面発動が必要になる、ということで
決して1/8を全ユニットに与えるわけではない。
Civilization4(Civ4) Vol.116
842 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/02(火) 23:16:43 ID:eCeqgHPQ
>>841
各ユニットで50%の抽選してるんでしょ。
Diablo2質問雑談スレ その323
390 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/02(火) 23:25:40 ID:eCeqgHPQ
>>388
呪いはそのうちブーストで使い勝手が良くなるから、DVは待て。
CE20が良いんだが、まずは使える装備を上げてくれ。
Civilization4(Civ4) Vol.116
846 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/02(火) 23:37:47 ID:eCeqgHPQ
>>841
撤退しても副次は変わらんかったよ。ぶつけた相手だったというオチと予想。
Diablo2質問雑談スレ その323
394 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/02(火) 23:50:00 ID:eCeqgHPQ
>>391
裏は召喚に特化させて、表はレジ、マナ、マナキルを重視する。
その盾は召喚用なので裏。表は別の使い易い盾を探せ。

マナ補助を充実させてCEと骨槍を全開にするのが良いんだけど、その装備レベルだと使いにくいわな。
呪いは追加無し、召喚はリバイブまで1、CEを10ほど上げて様子を見れ。このくらいならポーションで困らないはず。
Thornsは死体が出来るのが速いので、爆破と合わせてこそ。


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