- 【G-XTH】GENERATION XTH総合 B22
734 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/02(火) 00:45:21 ID:LtT/14Kb - ダメージだけならショートボウ2って手もあるかもしれない。
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342 :323[sage]:2008/12/02(火) 02:01:26 ID:LtT/14Kb - >>340
レスありがとうございます&お疲れ様です。 書いた後で色々と試しましたが、揮発性高すぎますね… 仰る通り、レベルアップや装備変更で上書きされます。(常駐スペルは大丈夫でした) 必要な人は自分で弄ってくれ、でOKじゃないかと。 変なコト言ったばっかりにお手数おかけして申し訳ない。 >>必要な人 アドレスは特性値の出だしから+0C(AC)と+0D(TH)、DEFも近所にありそう。 ステ画面の表示値からLVやスキルの補正値を除いた値が格納されている模様。 まぁあれだ、ステ画面の表示値から目標値までの差分を引けば(多分)OKさ!
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345 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/02(火) 21:36:19 ID:LtT/14Kb - >>344
SSGの人じゃないけどさ。 GXTH2.sslを開いて [group]LST_STATE で検索するとして、(最良):Goodとか書いてあるトコを探す。 (壊滅):Break の下に (−−):Dummy を3行足して、4行目に (CB):Code Break を足せばOK。 名前は好きに変えてくれい。 ただ、これだけだと普通のコードブレイクみたいにHP減少とかはできない。 あと、ダミーを選ぶと変な事になる。 装備タイプは弄れるけど、フィットパス合成した方が早くない? メモリ弄っても1種類しか追加できないみたいだから、結果変わらないし。
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832 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/02(火) 21:43:32 ID:LtT/14Kb - >>826
ジョーかよw >>830 あそこのウサギはLV70まで行くぞ
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834 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/02(火) 22:06:27 ID:LtT/14Kb - >>833
いや、取り巻きはムーラのレベル+10だから… まさかウサギってムーラの事かっ!?
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347 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/02(火) 22:13:10 ID:LtT/14Kb - >>346
ユニークかぁ。 強引な方法としては、ユニークを通常アイテムに書き換えて、 その状態でフィットパスを合成、合成後ユニークに戻す。 賢が装備可能な通常アイテムにフィットパスINを合成しても、 装備可能フラグは立つから無問題。
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352 :名無しさんの野望[sage]:2008/12/02(火) 23:44:10 ID:LtT/14Kb - >>SSGの人
乙です。 さっそく頂きました。
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