- Civilization4(Civ4) Vol.104
89 :名無しさんの野望[sage]:2008/09/04(木) 03:28:49 ID:P5lJkvqr - civでそれぞれの指導者に愛着が湧くから
実際の歴史みるのが楽しくなった
|
- Civilization4(Civ4) Vol.104
109 :名無しさんの野望[sage]:2008/09/04(木) 09:28:17 ID:P5lJkvqr - 大将軍出した
キュロスが強いって聞くけど どの辺が強いの? 使いこなす人はどんな戦略で無双してんだろ
|
- Civilization4(Civ4) Vol.104
112 :名無しさんの野望[sage]:2008/09/04(木) 09:53:21 ID:P5lJkvqr - >>110
大将軍はほとんど1箇所に集中定住? もしくは分散して2回昇進の兵量産なんだろか
|
- Civilization4(Civ4) Vol.104
128 :名無しさんの野望[sage]:2008/09/04(木) 13:13:21 ID:P5lJkvqr - >>119
兵舎で陸上は+3 神権で+2 将軍定住で+2 ペンタゴンで+2 でやったら+9 だけど3回昇進するには計10必要だったような 主従制はつかえない制度っぽい カリスマならこれで3回いけそう 騎兵じゃ篭城戦できないし ライフル、歩兵は 鎚鉾、マスケからのアップグレード、徴兵組だとすると 真価を発揮するのは戦車(戦闘術3、都市襲撃3)からってことかな 古代からちまちま戦争しても技術遅れるし維持費きついような
|
- Civilization4(Civ4) Vol.104
141 :名無しさんの野望[sage]:2008/09/04(木) 15:41:57 ID:P5lJkvqr - >>129
騎兵は篭城しててスタック最後の敵倒しても移動力残ってて 都市に帰れるから向いてるってことかな FORTできんから攻めのみって思ってた 核特別奇襲騎兵面白そう 普通に戦車占領でもあんま変わらない気がするのは 気のせいだよね
|
- Civilization4(Civ4) Vol.104
153 :名無しさんの野望[sage]:2008/09/04(木) 17:33:06 ID:P5lJkvqr - >>144
モンちゃんにお隣ゆえ 弓騎兵メインで攻められた 慣れない長弓で守ってたら 相手の弓騎兵がまず殺せない 斧とジャガーにも勝率が悪い カタパをまず壊したいのにスタック壊滅の 糸口が無いって状況があった そこで弓騎兵側面おすすめですかなるほど
|
- Civilization4(Civ4) Vol.104
156 :名無しさんの野望[sage]:2008/09/04(木) 17:40:33 ID:P5lJkvqr - >>148
汚染移動力ダウンの発想は無かった 鉄道ワープ移動おもしろそう 核戦争ってAIにとって 「用心している」の相手でも 我々の味方に核攻撃をしたのだぞが付くし 正直いよいよこれで最後って状況 敵の残りが少なくてこちらが有利な状況じゃないと無理っぽい 弱小国が核の力で大逆転ってのができないような
|