- Civilization4(Civ4) Vol.104
68 :名無しさんの野望[sage]:2008/09/04(木) 00:16:21 ID:550yAvfy - >>67
交易路はもともと自分の文化圏である必要はない。
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- Civilization4(civ4) MODスレ Vol.15
448 :名無しさんの野望[sage]:2008/09/04(木) 00:45:19 ID:550yAvfy - レーダー技術からきてるってのは語弊があるような。
発見のきっかけがレーダーだっただけで、技術としては単なる電磁波だし。
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- Civilization4(CIV4)質問スレッド 28国目
502 :名無しさんの野望[sage]:2008/09/04(木) 04:21:29 ID:550yAvfy - >>500
そもそも、不満が出るまで人口を増やさない。 人口を減らすってことは、都市の食料の備蓄をゼロにするってことだ。 それでは不意の状況の変化で幸福の余地ができたときに、人口が増えるまで 時間がかかってしまう。穀物庫の効果が台無し。 不満が出る人口に達する直前で、食料消費する→また貯めるを小まめに行うのがベスト。 ただし非常に面倒くさい。
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- Civilization4(CIV4)質問スレッド 28国目
507 :名無しさんの野望[sage]:2008/09/04(木) 10:15:29 ID:550yAvfy - >>506
なにか?
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- Civilization4(civ4) MODスレ Vol.15
471 :名無しさんの野望[sage]:2008/09/04(木) 14:53:58 ID:550yAvfy - >>470
資源じゃなくてタイル整備だよ。農場とか鉱山と同じ扱い。 だからペンギンとかキノコの上に農場作ると、ペンギンは消える。
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- Civilization4(CIV4)質問スレッド 28国目
544 :名無しさんの野望[sage]:2008/09/04(木) 21:12:36 ID:550yAvfy - >>539
それで節約できる食料って、現実には少しだけなんでは? -1000とか絶対無理だし。 次に同じことをするには、またゼロから食料を貯め直しだし。 都市の食料はあんまり空にしたくないなぁ。
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