- Civilization4(CIV4)質問スレッド 28国目
61 :名無しさんの野望[sage]:2008/08/26(火) 00:22:43 ID:+e0eoBJu - 母国の統治が良かったがうざいので滅ぼしたくなる。
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- Civilization4(CIV4)質問スレッド 28国目
64 :名無しさんの野望[sage]:2008/08/26(火) 01:24:38 ID:+e0eoBJu - >>62
もうお前は建てている。 >>63 お前はイベント専用だ。
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- Civilization4(Civ4) Vol.103
716 :名無しさんの野望[sage]:2008/08/26(火) 02:28:01 ID:+e0eoBJu - >>713
使ってないよ、フラクタル標準。 進めりゃ銅なり鉄なり湧いたんだろうけど、やらなかった。 指導者ランダムで王権だったから、初手に畜産も行けないし。 こういう場合って、首都の成長無視して青銅器行って、伐採で開拓者出した方がいいんかな。
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- Civilization4(civ4) MODスレ Vol.15
154 :名無しさんの野望[sage]:2008/08/26(火) 22:57:46 ID:+e0eoBJu - >>152
936 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 01:44:46 ID:Dwp6Ut50 FFHの話題が多いですが、NEXT WARベースでマルチプレイを意識してMODを作ってみました。 とは言っても、Rise of MankindやHISTORY IN THE MAKING、PSYX's Modern world 4の繋ぎ合わせですが。 ○主な特徴 ・NEXT WARの要素を丸呑み アサルトメカや弩級戦車、マインドコントロールセンターも健在 ・7つの宗教それぞれに固有の宗教ユニットを追加 十字軍、投石戦士、少林寺拳法家、クシャトリア、僧兵、マムルーク、闘士 ・ゲームスピードに「迅速」よりさらに早い「電撃」を追加 西暦2025年の終了まで220ターン、超高速!CPU戦で2時間ちょっと ・新指導者 裕仁(昭和天皇):創造、カリスマ ヒトラー:勤労、帝国主義 ムッソリーニ:組織、防衛 ※これで全志向が埋まりました。 ・新ユニット テロリスト:国籍秘匿で特別奇襲を持つが、都市攻略はできない。用途は撹乱に限る。 特殊部隊:ステルス迷彩でHALO降下(※Paradrop)、数々の特殊能力を持ち、まさにスネーク。 ※改行が多過ぎたので続く……
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- Civilization4(civ4) MODスレ Vol.15
155 :名無しさんの野望[sage]:2008/08/26(火) 22:58:58 ID:+e0eoBJu - 937 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 01:45:44 ID:Dwp6Ut50
続き…… ・新資源 天然ガス、コーヒー、真珠、塩、書物 ・新世界遺産 スフィンクス:その都市で生産されるユニットにLeader付加、採鉱で建造にとりかかれるが、筆記で陳腐化 孫子の兵法:その都市で生産されるユニットにTactics付加、大将軍誕生+100パーセント、ライフリングで陳腐化 マクシムスサーカス:馬を所有していれば満足+1、騎乗ユニットに+3経験値、高度航空術で陳腐化 ビッグベン:都市に食糧+2、成長済み食糧保存率+25パーセント 世界貿易センター:交易路に+1、全都市の商人が+2金銭 ・新国家遺産 国際諜報局:無償のスパイ+2 国立博物館:風車、水車があれば専門家がその分増える ・新プロジェクト クローン実用化:クローン工場を作るのに必要 百科事典の編纂:既知の4文明の技術を入手 ・近代のテクノロジーに「テロリズム」と「グローバリゼーション」を追加 ・勝利条件に宗教的勝利を追加(67パーセントの布教率で勝利)
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- Civilization4(civ4) MODスレ Vol.15
156 :名無しさんの野望[sage]:2008/08/26(火) 23:00:03 ID:+e0eoBJu - 938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 01:46:39 ID:Dwp6Ut50
○主な変更点 ・海外版Patch3.17にやや準拠(騎兵隊にカタパルト、トレブシェットへの側面攻撃追加等) ・金融志向の升目ボーナスを2から3へ(代わりに銀行の建造がダブルスピードに) ・勤労志向は世界遺産と国家遺産のみスピードアップ ・組織志向の世界プロジェクト進行のスピードアップ ・万里の長城の建設費用を2倍に ・サンコーレ大学を建造すると書物を入手 ・アウグストゥスの志向を勤労・哲学へ(笑) ・火力発電所は天然ガスを所有していれば衛生ボーナスあり ・マルチにおいて文化勝利も可能……かもしれない。 ・宇宙勝利は非戦で運がよければできるかも。 ○変更しようと思っている点 ・新志向(海洋志向、情報志向、愛国主義志向、科学志向等) ・全体のバランス向上 ・できるだけ元からある要素を引き出していきたい ベータ版ではB型人間が作っているので、いろいろわがままなという意味で「B-type MOD」としていましたが、 さくさく時代が進むCivilization Revolutionのようにということで、MODの名前は「Like A Revolution」と名づけました。 オリジナリティは少ないですけれども、よかったらダウンロードして感想をお聞かせください。 BTSv3.13対応です。 ※ダウンロード手順 http://applis.servehttp.com/の00018929.lzh(パスは1234)からダウンロード > 解凍 > Like A RevolutionのフォルダをそのままBTSのMODフォルダ(Afterworldなんかと同じ)へ > 起動してアドバンスでMODのロード 前々スレから。
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- Civilization4(Civ4) Vol.103
835 :名無しさんの野望[sage]:2008/08/26(火) 23:57:26 ID:+e0eoBJu - >>833
俺も始めた頃に将軍で文化勝利したわw 勝利条件とか全然分かってなかった。 突然、文化勝利を納めましたって終わって驚いた記憶が。
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