トップページ > PCゲーム > 2008年08月01日 > 4sYDMJ+2

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名無しさんの野望
面白いオフラインRPG第十七部

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面白いオフラインRPG第十七部
262 :名無しさんの野望[sage]:2008/08/01(金) 04:00:28 ID:4sYDMJ+2
>ゲームだけ点数が付けられないはずはない。
別に点数をつけること自体の需要は否定してないよw

>提示される点数を読み解く受け手の能力だけ。
いやだから「点数」を読み解くんじゃなくてレビューで読み解くべきは「客観的な指摘」だと言ってるんだよ
まあ点数もまったく考慮に値しないわけではないが
点数が高いのにつまらなかったと不満を今更言ってる奴はただのバカだと思っただけ
面白いオフラインRPG第十七部
264 :名無しさんの野望[sage]:2008/08/01(金) 11:46:44 ID:4sYDMJ+2
>>263
例えば致命的なバグがあったという報告は客観的ではないの?
面白いオフラインRPG第十七部
265 :名無しさんの野望[sage]:2008/08/01(金) 11:50:09 ID:4sYDMJ+2
主観的であるというならその根拠を挙げてくれ>>263
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266 :名無しさんの野望[sage]:2008/08/01(金) 11:54:32 ID:4sYDMJ+2
段々話がズレてんだよね
最初はメタスコアが最近当てにならないという話だったが
それに対して俺はレビューの文章の一部分なら参考にしうるが
数字自体から得られる情報などほとんどないと言った
しかし>>261は頭が悪いのかメタスコアとレビューの切り離しをせずに自論を展開してるね
面白いオフラインRPG第十七部
267 :名無しさんの野望[sage]:2008/08/01(金) 11:56:17 ID:4sYDMJ+2
>>263は統計という言葉を使ってるけど
大体レビューの数がいくつぐらいから統計的に有意義だといえると考えてるのかな?
メタスコアとして表現される数字が現れるにはたいしたレビューサイトの数は必要ないよね
その辺に関して
ほとんどレビューが上がってない状態でも数字を「統計的に」信頼しうるのか否かが気になるところだ
あと上の質問にも答えてね
面白いオフラインRPG第十七部
268 :名無しさんの野望[sage]:2008/08/01(金) 11:57:57 ID:4sYDMJ+2
あとここのレビュー内容とメタスコアは切り離して感がてくれよ
混同してるバカしか居ないようなんだが
メタスコアとして平均が出された数値自体がどれだけ信頼に値するのか
それはここのレビューとは無関係だよ
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269 :名無しさんの野望[sage]:2008/08/01(金) 12:06:14 ID:4sYDMJ+2
ま、別にメタスコアが高めだから面白いに違いないと判断し購入すること自体は否定しない
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270 :名無しさんの野望[sage]:2008/08/01(金) 12:11:36 ID:4sYDMJ+2
3つのレビューの平均として出されたスコアも統計的に信頼できる情報なのかな


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