- Civilization4(CIV4)質問スレッド 26国目
808 :名無しさんの野望[sage]:2008/07/23(水) 05:13:12 ID:WEUtaAZW - そもそも質問されたから答えてるだけじゃないか
それに初期立地で戦略は大きく変わるから見覚えただけで出来るようなゲームじゃないし
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- Civilization4(civ4) MODスレ Vol.14
152 :名無しさんの野望[sage]:2008/07/23(水) 13:10:51 ID:WEUtaAZW - >>147
俺もMOD作ってる身だ、だが作成中でも未実装には変わりないと言ってるんだがw あ、英語で頼むぜ
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- Civilization4(civ4) MODスレ Vol.14
159 :名無しさんの野望[sage]:2008/07/23(水) 15:14:34 ID:WEUtaAZW - テラで完全放置されてた別大陸のお菓子箱で自由主義教わったときにはどうしたものかと思ったぞ
情熱大陸よりも数百年進んだ文明が合ったなんて。。。w
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- Civilization4(civ4) MODスレ Vol.14
161 :名無しさんの野望[sage]:2008/07/23(水) 15:47:25 ID:WEUtaAZW - >>160
アルマゲドンカウンタはスコアの一番上にあります。 赤字で+○○と書いてあるはずです。 都市の破壊などで数値が激増し、キリの良い数字で様々な災害を引き起こします。 祖国の名残など名所・旧跡に分類される特殊改善はカスタムゲームで除かない限り世界に1種類に付き1個配置されます。 聳え立つ巨石は四大元素を研究して道路を引くことで土のマナを供給してくれます。 これらは単品でも強力な出力(効果)がありますが、一部研究で更に出力が増強されます。 また、堕天使の火葬も火のマナを供給しますが、破壊すると火の精霊が3匹ほど沸いて死ねるので注意 詳しくは日本語化してあればシヴィロペディアで
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- Civilization4(civ4) MODスレ Vol.14
165 :名無しさんの野望[sage]:2008/07/23(水) 17:00:53 ID:WEUtaAZW - >>164
永遠に未実装だってありうるだろ? 何言ってんだか
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- Civilization4(civ4) MODスレ Vol.14
167 :名無しさんの野望[sage]:2008/07/23(水) 17:18:48 ID:WEUtaAZW - >>166
そもそもの発言の発端が>>108で未実装か?と聞いてんだから未実装だと答えてるのに過ぎない それを歪曲すんなよ
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- Civilization4(civ4) MODスレ Vol.14
173 :名無しさんの野望[sage]:2008/07/23(水) 17:43:53 ID:WEUtaAZW - >>170
分かったならレスすんなよwww 作ってても未実装は未実装、それをどうして実装してると言えるんだwww そして俺が言ったのは「FfHに問わずシナリオを作ろうとする人が皆無」 公式と2次作者を指して言ってかつ、皆無=0じゃないぞ? ついでに俺はFfHに限定してないがCIV全体で見て作成されているMODの数と比較してシナリオが何本ある?
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