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名無しさんの野望The Elder Scrolls IV:OBLIVION 83
OBLIVION SS/MOD晒しスレ75
■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の伍拾■□■

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 83
98 :名無しさんの野望[sage]:2008/06/24(火) 00:41:04 ID:bBi5JCk/
4亀のHD4850レビュー
http://www.4gamer.net/games/045/G004578/20080623023/
OBLIVION SS/MOD晒しスレ75
602 :名無しさんの野望[sage]:2008/06/24(火) 00:42:48 ID:bBi5JCk/
>>593
なんか違うゲームのキャラクターみたいだw
Mod更新お疲れ様です、量産NPCのおかげでCyrodillが賑やかになって楽しいです、ありがとう!
■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の伍拾■□■
889 :名無しさんの野望[sage]:2008/06/24(火) 22:38:11 ID:bBi5JCk/
>>882
OOOを解凍したフォルダのなかにomodconversion.dataというフォルダがあります。
これが入っているModの場合、7番目の自前でのフォルダ用意をしなくても
OBMMでのomod化に最適な要に勝手に動いてくれます。

いきなりCreateで大丈夫です。

そしてUOPは全般的に変更を加える関係上、OOOのようなオーバーホールModを入れる場合
多数の場所をかきかえるため、インジケーターが赤くなるのは珍しくありません。
気にせず上書きしちゃって大丈夫です。

あと素のOOO、MMMともにArchiveInvalidationは無くても大丈夫ですよ
OBLIVION SS/MOD晒しスレ75
767 :名無しさんの野望[sage]:2008/06/24(火) 22:43:50 ID:bBi5JCk/
>>742
FCOM9.9からはクリア後のお楽しみ要素ができたみたいですよ!(By FCOM ConvergenceのReadme)
今回はクリアもすると楽しいかも〜
OBLIVION SS/MOD晒しスレ75
775 :名無しさんの野望[sage]:2008/06/24(火) 23:11:14 ID:bBi5JCk/
>>774
性同一性障害なんだよ、きっと!
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 83
137 :名無しさんの野望[sage]:2008/06/24(火) 23:15:33 ID:bBi5JCk/
>>134
うちはFranはなんかもう・・・日本語化と同じくらい標準化してるから、意識もしてないなぁw
あの大量のアイテム追加がないと寂しいです。

ゲームの面白さをいじるっていうところでOOOとかMMMみたいにアップデート多い方が
楽しいから話題も豊富なんじゃないかな、と思います。
■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の伍拾■□■
897 :名無しさんの野望[sage]:2008/06/24(火) 23:28:24 ID:bBi5JCk/
>>896
3人称視点時のことならば、こういうものがありますね
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9#g5d70834
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 83
142 :名無しさんの野望[sage]:2008/06/24(火) 23:33:54 ID:bBi5JCk/
おお、Diabloプレイですか。楽しそうw


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