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2008年05月24日
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x4qfqxKH
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書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
GENERATION XTH -CODE HAZARD- 6スレ目
【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B14
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 30【五つの試練】
書き込みレス一覧
【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B14
308 :
名無しさんの野望
[sage]:2008/05/24(土) 16:59:21 ID:x4qfqxKH
今のところ暗の欠点って一回見つかると再度隠れにくい、多数の雑魚相手にいまいち、くらいか。
後者は他のキャラに任せるとして、バランスとるなら暗撃後は必ず見つかるとか?
【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B14
320 :
名無しさんの野望
[sage]:2008/05/24(土) 17:33:14 ID:x4qfqxKH
>>309
弱体と言えば最初期のFFか。いろんなものがどんどん弱体化していったな…
修正かかった時の「本来の仕様に変更」に失笑した覚えがある
本編外のダンジョンの一要素として特定ブラッドのキャラが必要、とか
そこまでして全職業に無理矢理スポットを当てる必要もないか
【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B14
330 :
名無しさんの野望
[sage]:2008/05/24(土) 17:51:56 ID:x4qfqxKH
>>328
XTH2の終盤のウチの神女だそれw
女神の槍二刀流で神撃無双だった
【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B14
341 :
名無しさんの野望
[sage]:2008/05/24(土) 19:42:25 ID:x4qfqxKH
アークスみたいに体力高くて反撃にやらしいもんがついてくる敵とかどうよ
射程L武器以外はカウンター食うみたいな
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 30【五つの試練】
138 :
名無しさんの野望
[sage]:2008/05/24(土) 21:01:07 ID:x4qfqxKH
俺は逆だな、#1タイプはちょい飽き気味。
大王ほど大規模でなくてもいいから達成感のある謎解きがあると嬉しい
#1タイプでも魔都みたいに工夫があると素敵なんだが
GENERATION XTH -CODE HAZARD- 6スレ目
800 :
名無しさんの野望
[sage]:2008/05/24(土) 21:02:22 ID:x4qfqxKH
そしてフルウェアにアレが来るわけだなw
【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B14
349 :
名無しさんの野望
[sage]:2008/05/24(土) 21:08:18 ID:x4qfqxKH
一回ハートブレイカー出たけど一人しか鬱にならなかったな
悪魔の目玉と同義のはずなんだが、運が良かったのか
宝箱ランクが低いからだろうけど、この分じゃ罠で全滅した人は極少なそうだ
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