トップページ > PCゲーム > 2008年05月24日 > Tf0L2HoZ

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名無しさんの野望Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.21
Civilization4(Civ4) Vol.92

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Civilization4(Civ4) Vol.92
123 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 03:43:55 ID:Tf0L2HoZ
世界の敵になったら片っ端から滅ぼせばいいさ
軍事技術(青銅・鉄・建築・官吏と機械・ライフリング)優先すればまず負けない上にフルボッコできるぜ
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.21
609 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 03:52:33 ID:Tf0L2HoZ
都市落とした金でどうとでもなるよ
むしろ落とした都市を維持する方が金かかってるし1国潰した後まだ兵に余裕あるならもう1国いっとけばいいさ
Civilization4(Civ4) Vol.92
129 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 04:04:25 ID:Tf0L2HoZ
蛮族都市落としたけど文化圧迫してたから気前良くくれたりもするしなAIは

>>125
ライフルで攻めるとき時間かけすぎか無駄に都市占領してないか 相手の領土に長く居続けたら補給費がシャレにならないからね
後は基本的にゴミな都市は壊すか無視して構わんよ
戦争は長々とやるもんじゃない 一瞬でひねり潰せ

Civilization4(Civ4) Vol.92
164 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 11:45:09 ID:Tf0L2HoZ
徳川戦争屋としては別に弱かねーよ 人間が使えばだけど
Civilization4(Civ4) Vol.92
178 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 13:35:55 ID:Tf0L2HoZ
>>172
違う、カタパルトも退治できないのがジャガーの可愛い所だろ
元々剣士なんてそんなもんだし
Civilization4(Civ4) Vol.92
215 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 20:40:44 ID:Tf0L2HoZ
重商主義は貿易差額主義じゃなく初期の重金主義をイメージしてるんだと思うよ
国家の商業を優先し専門化するってイメージで無償の専門家配置なんじゃないかと
資源の独占をするには保護貿易になるし合ってると思うよ
Civilization4(Civ4) Vol.92
219 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 20:59:27 ID:Tf0L2HoZ
米んとこと貝んとこに建てれば余裕じゃね
Civilization4(Civ4) Vol.92
228 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 23:12:48 ID:Tf0L2HoZ
勤労は鍛冶屋が安いのも地味に嬉しい
でも拡張組織の方がいいな


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