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名無しさんの野望
271
【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B14

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【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B14
249 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 00:50:57 ID:TCybj3cX
むしろ、ブラッドと同じ絵でアバターをいやなんでもない。

>>248
各ブラッドの最強装備とかになりそうだな。
【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B14
254 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 01:14:46 ID:TCybj3cX
>>251
狙撃が、明らかに暗撃の劣化だもんな。
まぁ、全体的にレベルキャップ外れたらスキルも増えていくんだろうけど、
もう少し、射術にスポットが当たってもいいかもしれないとも思う。
XTH1の狙撃はちょっと強すぎるけどww

>>250
これから♂♀間の差異も出てくるだろうね。
装備だけじゃなく、スキルとかにも、違いをつけて欲しい気もする。
【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B14
256 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 01:18:31 ID:TCybj3cX
ブリュンヒルトの太ももは俺のもの

おっとこんな時間に誰かk
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263 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 01:50:44 ID:TCybj3cX
>>262
それは当然トモエの袴のスリットが

*おおっと ハートブレイカー*
【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B14
265 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 01:56:24 ID:TCybj3cX
あぁ、しまった、斬り込みは武術だったわorz

しかし、そうなると、斬り込み・四とか無コストで使えるアトミックワークスと化すな。
1、2列目両方斬るんじゃなくて、2列目まで届くとかならバランスがいい気もするが、
今の武術じゃ、逆に戦力不足か?
【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B14
271 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 03:38:48 ID:TCybj3cX
失敗もないし、範囲攻撃できるし、魔法攻撃は確かに強いんだが、いかんせん、回数制限が厳しい。
潜る→戻って回復→潜る→・・・を繰り返す分にはいいんだが、
一度狩場に篭ったら暫く出てこない、となると、安易に魔法使うのが躊躇われるんだよな。
俺はどっちかっていうと後者だから、あまり制限のある攻撃手段は控えたいと思ってしまう。
迷宮内部では、リフレッシュ(+マナデコード)以外に、安定したMP回復手段がないし(シャワーはあるけどね)、
MP尽きた魔術士入れておくよりも、火力のある後衛を一人入れた方が安定するんだよな・・・。
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298 :271[sage]:2008/05/24(土) 14:54:17 ID:TCybj3cX
>>292
なんかいろいろ誤解を与えたようで悪い。
XTH1しかやってないんで、あまり魔法職ってメインで使ったことないんだ。
オープンパンドラの効果も知らなかったし、なるほど、MP回復効果があるんだな。

で、そこで質問なんだが、これって毎ターン、7種類から3種類がランダムで選ばれるんだよね?
ってことはその3種類の中にMP回復が入ってないこともあるわけで、
そういうときは、やっぱり次のターンまで待たなきゃいけないってこと?
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318 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 17:29:21 ID:TCybj3cX
俺、C3以外では拳武暗王射学の脳筋+αPTだぜ。
狩りのときはコマンド選択するのが面倒なので決定押しっぱor突撃Iで殲滅。
時たまダメージ食らうけど、HP回復大量につけてるから、歩いてればそのうち回復するしね。
まぁ、現状では敵がそれほど強くないからってもあるけど。
ちなみに浮遊装備とハイオメガマップで、地図とエンフロートは事実上必要ないです。
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319 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 17:30:16 ID:TCybj3cX
>>317
学術も攻撃に参加させるために、サイコエグゼとフリーズエグゼ最高まで強化した俺が来ましたよ。
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326 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 17:47:17 ID:TCybj3cX
1ターンためるけど、全体攻撃できる、っていうのはありかもしれんね。
微妙に武術が霞みそうな気もするが、突撃の一人バージョンって感じで、
命中率が低ければそれなりにバランス崩さないと思うが・・・。
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332 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 18:49:17 ID:TCybj3cX
>>331
特定の装備を除いた、ウェポンやアーマーは普通コードチップから出る。
コードの中身は、コードのランクとPTの運(敵の強さも?)で決まる。
だから、敵によって、高レベル装備が出やすいとかはあるかもしれないけど、
敵によって、落とすユニークが決まってるということは、ドロップを除けばない。
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352 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 22:15:14 ID:TCybj3cX
*おおっと、テレポーター* → 次元の狭間にいる。

後半はサイクラック必須ですね。
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356 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 22:45:01 ID:TCybj3cX
>>355
それはいいな。学術技能の株が上がるぞ。
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358 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 22:48:29 ID:TCybj3cX
>>357
聖術はそんなに問題ないんじゃない?
女聖術に白スク・天使の輪・天使の翼辺りつけといて、
後ろからゴルディオンじゃなかったゴッドプレスで殴らせれば、それなりに活躍してくれるがね。

王騎士がやばいのは同意。高レベル盾装備できないとか罠でしかない。
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361 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 23:00:49 ID:TCybj3cX
>>360
使ってた当時は天使装備持ってなかったんだww
今は、王騎士としてバルキリアスを振り回してます。
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363 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/24(土) 23:07:09 ID:TCybj3cX
>>362
バベル上下タスク、魔除けあたりは登録されなかったと思う。


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