- ■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の四拾六■□■
17 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/11(日) 15:54:53 ID:FR1lsTK6 - 前スレ991同様ゲートキーパーが出ないで門を抜けられずに困っています。
GGC系コンパニオンは入れています。 SS/MODスレの529を試してみては?と回答がありましたが、dat落ちしていて読めません。 どのような解決策があるのでしょうか?
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19 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/11(日) 15:58:51 ID:FR1lsTK6 - >>14
その辺にあるものでターゲットした時に、赤い手のマークになるものは他人に所有権があるもの。 それを手に取る(懐に入れる)んだから、そりゃ万引き扱いされて捕まるって物さ。 物が欲しいならちゃんと店員さんから買いなさいw
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20 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/11(日) 16:01:09 ID:FR1lsTK6 - >>14
書き忘れ。 物を買いたい場合は、店員に話しかけたあと、 下のほうにあるリサイクルマークみたいなアイコンをクリックね。 更に物を売りたい場合は、売買ウィンドウが出てるときに、 下の道具袋みたいな奴の左側をクリックして自分の所持品を表示する。
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31 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/11(日) 18:54:50 ID:FR1lsTK6 - >>21
ありがとうございます、それ入れてSIの最初のゲート(浮島の口)入る前のデータでやり直したら ちゃんとガーディアンが出てきました。
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47 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/11(日) 20:28:14 ID:FR1lsTK6 - >>44
何を言っているのかがよくわかりませんが、防御力は最初から%表記です。(実ダメージの軽減率。100なら無敵) 防御力アップのエンチャントなら数値分加算だし、装備したときのステータスの防御力は全て加算した合計値です。 (初期10で、エンチャントで+20した場合、ステータスの防御力(盾マークの横の数値)は30になるはず)
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50 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/11(日) 20:38:51 ID:FR1lsTK6 - >>46
盗みも殺しも好きにしろ・・・がOBの楽しいところ。 盗品を持ってても、盗む現場を押さえられなければ捕まらないから安心していいよ。 忍び込んで、盗みをはたらいて、家主に見つかって騒がれたら、殺して逃げるのもありw 密室になってれば殺しても、ガードに追われることは無い。 逆に密室になってなかったら、どんなに離れててもガードに捕まる恐れはある。(一般人から通報されたようなもの) スニークした時に目のマークが明るければ誰かの視線があるということ。 暗くなっているのを確認してから悪事をはたらくべし。 あとコンパニオン連れて悪事を働くと、街中でコンパニオンに騒がれてガードに捕まることもあるw 悪事を働くときは連れはどこかに置いていけw 顔のマークはNPCの友好度を上げるためのミニゲームのマーク。 クエストによってはNPCの友好度を上げないとクリアする為の情報がもらえなかったりするから注意。 お金取られたのは、「袖の下を渡す」ってボタンを君が間違えて押しちゃっただけだよw そのボタンは友好度を金で上げるときに使うボタン。(ミニゲームが面度な時とかによく使う) もしもボタンが英語でよく分からないっていうなら、システム面を日本語にするmodもあるから入れるといいよ。
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66 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/11(日) 22:03:01 ID:FR1lsTK6 - 65の補足
武器の攻撃力は武器スキル依存。スキルが上がれば攻撃力も上がる。 (要するにその系統の武器熟練度が上がって、より上手く武器が扱えるようになるということ) 実際CSなどで見る攻撃力の数値と、ゲーム上での数値が違うのはこれのせい。 攻撃力1しかないんですが・・・とか初心者的な質問が上がることがあるけど その系統(剣なら剣スキル、弓なら弓スキルなど)のスキルを上げれば表示攻撃力も上がっていく。 ちなみに攻撃力は装備一覧の剣マークの列。単品の防御力は防具一覧の盾マークの列ね。
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67 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/11(日) 22:08:59 ID:FR1lsTK6 - しかし・・・21のおかげでSI始める事ができたけど・・・
これの和訳した人ってほんと凄い・・・よくこれを和訳できたなぁと関心するばかりw 和訳された文読んでも訳分からんよっ! 住人皆精神病だよっ!
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