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22 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/11(日) 01:23:48 ID:8tfk4blA - >>21
簡単な英語なら何とか理解してくれるんじゃないかと思うんで、 「I'm Japanese. Sorry.I can not espanol.」とでも言えば、「ああ、外国語ダメなタイプの人間か。」と理解してくれるさ。 ところで、私は最近始めたのだけれど、マルチプレイって皆どんなレベルなのか怖くて参加できないんだ。 >>20 例外をここに。 けっこういけてるな、改造でもしてみるか ↓ はぁ? ただでさえ依存ライブラリ多くてマンドクセのにMSYS入れてconfigure走らせろだと? autoconf使われると俺の環境じゃまともにビルドできねえんだよ Mesaとか見習って素直なMakefile配布してくれよ・・しかもgcc4系まで入れろとか言ってるし・・ ↓ WinとLinux、デュアルブートにしてるからLinuxの方で弄るぜ!
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25 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/11(日) 02:49:08 ID:8tfk4blA - >>24
主人公関連というと、リーダー、ヒーローユニット及び忠義持ちか?結構残ってるじゃないか。上手い事止めを回せれば一章で2Lv一気に上がらんことも無し、何とかならんこともないんじゃないか?
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27 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/11(日) 10:46:37 ID:8tfk4blA - >>26
トロルの棍棒で死損ないミンチにしたりとか、 トロルを馬上槍で串刺しにしたりとか、 森の中に誘い込んでエルフの弓で矢衾にしたりとか、 常時有利な条件に持ってくから、対等に戦ったこと無いわ。 平原と城のみのマップ作って、初期の金を互いに200くらいにして、収支を+10くらいにしてどつきあえばいいかな?
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31 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/11(日) 12:59:34 ID:8tfk4blA - >>30
「燃える太陽の下で」…難易度は砂漠の徘徊者でいいのかな。 11シナリオ…今日中にはクリアできそうに無いが、何とかしてみるわ。
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34 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/11(日) 14:07:13 ID:8tfk4blA - >>33
>>13のを落として伸ばしたが、その後どうするのん? 後、既にプレイ中だが問題ないか?まあまだ第一章だからやり直すにやぶさかではないが。 しかし第一章は楽だな。地形効果もあってこっちが圧倒的に有利だ。回復役完備だし。
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36 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/11(日) 14:42:08 ID:8tfk4blA - >>35
ありがとう。 遅くともこの一週間でやてみよう。
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38 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/11(日) 16:35:27 ID:8tfk4blA - >>37
疑問なんだが、そんな凄い勢いで犠牲出るか後半の敵がマップの三割埋めるとかそんなんなのか? 第一章ではまだ難易度緩々だから、イベント追加の仲間と好みで数ユニット雇ってLvUPさせてれば大丈夫かと思ってたんだが。
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45 :名無しさんの野望[sage]:2008/05/11(日) 23:25:59 ID:8tfk4blA - >>44
まじぇまじぇしたのが出来たら、それいれてまた一章からチェックしながらやった方が良いのん? ところで、八章までで止まりそうな人って皆初期に雇用しまくりなの? だったらその方針に問題ある可能性があるけれど…。
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