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2008年04月30日
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tKpQIUFD
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書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
515
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.10
Civilization4(Civ4) Vol.88
書き込みレス一覧
Civilization4(Civ4) Vol.88
496 :
名無しさんの野望
[sage]:2008/04/30(水) 01:47:43 ID:tKpQIUFD
労働者の自動化と地形の変更無しにチェックいれて
遠征に出て帰ってくると
いつのまにか資源の上に要塞建てるんだけど
Civilization4(Civ4) Vol.88
501 :
名無しさんの野望
[sage]:2008/04/30(水) 02:09:10 ID:tKpQIUFD
そうだったのか
クソゲーしかやってないからどうせバグだと思ってたよ
Civilization4(Civ4) Vol.88
515 :
名無しさんの野望
[sage]:2008/04/30(水) 06:15:10 ID:tKpQIUFD
例えば都市数制限できれば特大でも重くないと思うけどどうかな?
試しにXMLの開拓者のコスト2000くらいにしたらそれもできると思うが
AIの挙動が不安、ひたすら地道に開拓者作ってそう
Civilization4(Civ4) Vol.88
517 :
515
[sage]:2008/04/30(水) 07:11:59 ID:tKpQIUFD
やってみたけどダメだった
何百年と開拓者作ってるよAIは
Civilization4(Civ4) Vol.88
523 :
名無しさんの野望
[sage]:2008/04/30(水) 08:54:47 ID:tKpQIUFD
開拓者をテクロノジーで縛って
偉人に都市の建設持たせようかとか考えたけど
そもそも何がやりたいのかわからなくなってきた
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.10
673 :
名無しさんの野望
[sage]:2008/04/30(水) 13:59:14 ID:tKpQIUFD
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