- Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.18
785 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 16:10:30 ID:qCsdqS5X - >>779
できるけど かなり重いよ
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791 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 18:48:51 ID:qCsdqS5X - マラソンの意図はわかる、ケチュアとか戦士系UUが活躍できるし、
すべての序盤のユニットの意味が強くなる、戦争に個性がでる感じはする。 貴族→国王の意図が不明。 距離による維持費と研究のスピードがおそくなる。 あと蛮族の破壊力が増す。 な訳だが、どんな意図で国王にするのかの説明がほしい。
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795 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 19:04:57 ID:qCsdqS5X - いや 今かるくやったが、国王及びマラソンためしてみたの?
160ターンだと研究全然できないぞ、あと生産もやばい。 開拓者ぐらいにしても、それでも研究は遅い。 戦争解禁は50ターンでしょ…これ銅みつけられなかったら 鉄でるまでに絶対死亡確定。 開発のスピードとか考えて設定しないと、大変だぞ ちなみに初手労働者、30ターンw 戦士が15ターン、、、、 これを試した上での提案なら、まぁなんともいえないけど。
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800 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 19:19:29 ID:qCsdqS5X - 速度については迅速より多少おとして
難易度を天帝にすると研究もおそくなるし 蛮族もつよくなる、バランスなど試していかんとまずいと思うが、 たぶんこれでいけるとは思うよ。 生産の部分はちょっとわからないな。 これは いろいろ試していかないといけないだろう。
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802 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 19:26:34 ID:qCsdqS5X - そうか 試したのか、ならOKかなぁ、、、。
しかし、生産が低いのはきついと思うけど。 やってみて、修正するしかないかもね。 とりあえず参加するよ。 今のうち言っとくーけど、迅速と全然感覚が違うから ある程度、気持ちに幅もたせて参加たほうがいい。 人によってはかなりストレスがたまると思うので。 何度も修正していけば、別スタイルの遊びが確立するかもしれんから 実験だと思って参加したほうがいいと思う。
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804 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 19:50:00 ID:qCsdqS5X - 一応、追記。
感覚的な感じだが、普通、天帝ぐらいで、中世メインでできると思うよ。 研究速度が倍近く遅くなるになるから、生産にかんしては1.5倍だけど。 wikiにかいてあるように迅速天帝でも1.3も研究は遅くなる。 これで十分な感じもするけど。 この設定だと破壊的蛮族にする必要はない、天帝で破壊的蛮族なんて プレイヤーより強いから。
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811 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 23:58:11 ID:qCsdqS5X - >807
おつ 蛮族に滅ぼされた、えっと、、なにかしらの国です。 まず気づいた事は展開が遅いって事ですね。 ターン数が足りないというよりも、ガンガンえんたーを押すだけの展開はきついw。 時代を遅くしたいのはわかるのですが、せいぜい迅速天帝が無難じゃないかと。 速度「普通」でもやはり展開がだれんじゃないかと思いました。 あと なぜ破壊的蛮族にこだわるのかを教えてほしいかも。
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