- ■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の四拾壱■□■
320 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 01:29:04 ID:a/DkGjMn - エロMODスレで聞くべきじゃまいか?
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205587471/
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323 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 02:08:41 ID:a/DkGjMn - >>321
うちのQARL3はBTで落としたもので、1.7GのZIPで展開したら自己解凍型のEXEが出てくるやつかな。 大量の空き容量と大量にメモリが必要なので、用件は満たしてる? 解凍にかなりの時間かかると思うけど。 タスクマネージャ開いて、CPU利用率やプロセスの利用率を見て、動いているかどうか確認してみよう。 あと、取り敢えず、ファイル名の長さとかも考えて、本体をC:\TMPにとかに置いて、そこに一度解凍してみるとか色々試してみよう。 あと、ファイルが壊れてるかどうかの確認も。
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324 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 02:13:07 ID:a/DkGjMn - >>323
あとQARL3は1.3のPATCHが出てます。これはTESNで落とせたと思う。 ファイルサイズは約10M。 QARL3の画質を出来るだけ満たしておいて、VRAM使用量を削減したQTP3Reduced(削減容量によって3種類ある)というのがあって これを導入する際に、QARL3の本体が必要なんで、こっちを選ぶなら取り敢えず保管しておいてもいいかも。 RedimizedならQARL3は必要ないです。
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337 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 03:35:49 ID:a/DkGjMn - >>332
うちは出来てるけど? P1DKeyChain.espがちゃんと動いてないんじゃ?
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340 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 04:05:07 ID:a/DkGjMn - >>339
環境晒すとか素のOBでは動くとか、入れてるMODは何かとかそういうのを書くという選択肢はないのか?
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342 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 04:30:14 ID:a/DkGjMn - >>341
誰も回答してくれないに1ペセタ。
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347 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 04:40:24 ID:a/DkGjMn - >>343
頼むから相手に状態がわかるように書いてくれ。 「新しく入れたMODくらいか」>羅列しているMODを「新しく」入れてセーブファイルをロードしたら動かなくなったってこと? そもそもエラー落ちってどこで?防具切り替えるとCTDってこと? 何が既存で何が新しく入れたのかわかんない。 取り敢えずECテクスチャになんでUFFテクスチャ入れてるのかわからんのだけどロード順とかは? UVは互換状態にしてる?(初質スレ的な内容じゃないので意味は割愛します) ちゃんと動いていた時のMOD群は?ロード順は? 動かなくなった時に入れたMOD群は?ロード順は? エスパー能力が必要だって書かれるのは、暗に情報出せって言われてるのと等価なんよ。
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362 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 13:08:30 ID:a/DkGjMn - >>361
SS/MODスレに書いた方がいいかと。 あそこのスレは、MOD制作者が高確率で目を通してるんで。
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368 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 15:31:55 ID:a/DkGjMn - >>364
質問投げすぎ。解決したものはスレに書き込んで消化していってくれ。 PADに関しては、まずOSのジョイパッドの設定で、斜めが認識されてるか確認。 されていたら、今度はWIKIを参考にしてXBOXだっけかの設定にあわせてみる(書いてたはず) で、その上でもう一度OSで斜めが認識されてるか確認。 ------ここで異常あるならPADが悪い可能性大--------- OB起動、動作確認。 基本的に、問題が起こったらどうしたらいいかを理論的、理屈的に考えていって対処していけばいい。
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379 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 16:48:49 ID:a/DkGjMn - >>375
SMとVEは両立できますよ。 SMの効果視覚がVEに対応するかしないかの違い。 (つまり改変MODの場合はSMの本体を入れ替え) LOAD順は一応SM -> VEにした方がいいと思う。 ちなみに現在VE改変MODが現在のSMのバージョンに追いついてないので 改変VEのMODに同梱されてる通常版のVEを使えば問題無し。 現在Versionは1.6のはず。 で、SS見て思ったんだけど、どっちかを選べってMOD、両方チェックついてない? Black Screen Fixとか違ったっけ?(3つとも入ってるけど。OBSE必須のやつのVerもあるけどOBSE入れてる?) LOAD ORDERに修正は必要かな?って感じはするけど、これで起動しないってことはない。 おそらく、重複ESPのせいじゃないかと。
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380 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 16:50:17 ID:a/DkGjMn - >>378
それならJPBOOK関連のESP自体もういらないじゃん。 チェック外しておこう。
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386 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 17:55:37 ID:a/DkGjMn - >>385
そのMODのURLなりを書いて欲しい。調べられないです。
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395 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 18:36:56 ID:a/DkGjMn - >>390
いえいえ、どういたしまして。 僕の方は未だにアイテムをゲットすると 「個数化されない」「売ったり落としたりすると、そのアイテムの盗品アイコンが消えたり(内部的には盗品になってる、個数化されない為の不具合」 等のわけのわからない不具合に見舞われています。 で、ふとこの書き込みを見て、そうだINIをデフォルト(iShadowMapResolutionの例の所だけ修正して)にしてみようと思いつきました。 ありがとうです。 あとは自分で再日本語化したOOOを元に戻してみるくらいかなぁ。 これで直らなければ不明。うちの環境だけかなぁとか思ってしまう。LOAD ORDERは問題ないはず・・・・
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402 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 19:33:53 ID:a/DkGjMn - >>395
ダメでした orz 本家や各種サイト、ドキュメントを読みながら、一週間以上頑張ってまいりましたが、どなたか「ここおかしいよ」っていう部分がありましたらお願いします。 OOO,MMM,FCOM関連で問題が起こっているという予想はたてています。 前提条件として 1:素のOBLIVIONで動作させてみた(つまり英語版の普通の状態で、最新版のVersionです) 2:OOOは自分で改変したものではなく、オリジナル 1.33COMPLETEを使用しています。 3:MMMはMMM3.5.5.7z -> MMM3.5.5b3.7zに更新して最新にしてあります。 4:FCOMは、9.0からすべてのバージョンを上書き更新していって、いらないものは削除し、9.8にしています。 ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up5525.jpg ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up5526.jpg ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up5527.jpg
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403 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 19:43:54 ID:a/DkGjMn - >>402
説明しにくいのですが、状態。 アイテムを少し多めに盛ってる状態にします。 例えば最下位のすり鉢が20個あるとします。それをギルドから盗みます。 インベントリでは盗品マークですり鉢が20個並びます。 一個捨てます。 盗品マークの消えたすり鉢が3つとかに個数化され、その上で残り16個のすり鉢が1つ1つ並びます。 この時、盗品マークの消えてるすり鉢を売るとCTDになったり、他のアイテムに影響があったり(これだけ再現性の確認は取れてません)します。 盗品マークの付いているすり鉢を売っていくと、盗品マークの消えたすり鉢がマーク復活して1つ1つすり鉢が並び直ったり または個数化されたまま、分解されたままの残りの盗品マークのついたすり鉢が1つ1つ売れていけるという具合です。 また、nugget化できるアイテムを複数持っていると、上のような状態になりますが、これも個数化されていない状態だと 5つsilver carafe(vaseでもなんでもいい)持っていても、クリックするとアイテムが消える時の音が鳴りながら、全部消えてしまいます。 個数化されているものは通常動作します。 何故個数化されないのか、すべての元凶はそこにあります。 アドバイスや分かる方、お願いします。
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428 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 23:07:32 ID:a/DkGjMn - >>385
僕の質問が今のところ返ってきてない。少し寂しい・・・・ で、件のMODを今落としてDOC読んでみましたが、OBSEは入ってます? あと、スクリプトで自動で判断してどうのって書いてあるので、外したあと 誰もいないCELLとかで、3日以上(リスポーン時間)WAITしてみてはどうでしょう? で、そのまま変化が無ければ、テストセーブ>テストセーブしたのをロード。
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429 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 23:10:27 ID:a/DkGjMn - >>428
あ、ESPをいったん解除とかではなく、根本的に鳴らないままっていう問題に関しては マイドキュメントにあるINIの削除を試してみてね。
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440 :名無しさんの野望[sage]:2008/03/21(金) 23:56:52 ID:a/DkGjMn - >>438
V15用の書き換えアドレスこのスレに貼りましたよ。
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