トップページ > PCゲーム > 2008年01月22日 > uk9o8IHi

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名無しさんの野望Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
Civilization4(CIV4)質問スレッド 16国目

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Civilization4(CIV4)質問スレッド 16国目
827 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 09:24:54 ID:uk9o8IHi
>826
対朝鮮専用じゃん。
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
949 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 12:47:15 ID:uk9o8IHi
いないなんて断言できない。
感謝の気持ちを伝えたかったのに言葉を間違えたせいで相手を不快にさせてしまったら悲しいじゃないか。
無用な誤解を避けるためにも言葉は正確に使うよう心がけるべきだ。

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
953 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 12:51:10 ID:uk9o8IHi
「ヘイジャック、彼女に愛を告白したいのだが英語ではなんと言えばいいのだ?」
「HaHaHa、太郎、君も隅に置けないな。『ハウマッチ?』だよ。グッドラック!」

・・・

「ジャック、嘘を教えたな。おもっくそひっぱたかれたよ」
「いや、意味は同じだぜ」
Civilization4(CIV4)質問スレッド 16国目
851 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 15:26:44 ID:uk9o8IHi
逆にZOCがあるゲームではなぜその概念が導入されたのか、と考えてみる。
知らんけど。
Civilization4(CIV4)質問スレッド 16国目
866 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 19:23:44 ID:uk9o8IHi
>863
>ところで、首都に河川も速やかに財源になりうる
>資源も無いときってどうしてますか?
俺は財源より食料について知りたい。
開始地点周辺一帯に余剰食糧生産地形がほとんどない時、続行とやり直しの判断基準ってどうしてるのかな。
潜在的なハンマーコインがそこそこだとしても肝心の食料が見込めなければ人口増えないから意味ないよね?


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