- Civilization4(Civ4) Vol.66
58 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 00:59:50 ID:u6WviZZ1 - 勝率80未満は9割方負けると思ってないとダメだな・・・
どうでもいい局面だとオッズ以上の確率で勝ってくれるけど ここぞという局面では70%程度でもボロボロ負けるぜ
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61 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 01:09:06 ID:u6WviZZ1 - 海産資源が魚2つだけの国に本社または支社があると食料+1
海産資源が魚2つと貝1つと蟹3つの国(ry 食料+3 海産資源が魚2つで外国から貝と蟹をひとつずつ輸入してる国(ry と食糧+2
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160 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 19:08:38 ID:u6WviZZ1 - 都市の守備兵を0にするのはかなり危険ってことですよね
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256 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 23:40:21 ID:u6WviZZ1 - BtS日本語版(v3.02)
標準サイズ フラクタル(パンゲア)海面低 皇帝 で属国持ちの強国相手にライフルラッシュかけようと思ったら ライフル兵どれくらい作ります? ちなみに仮想敵国はライフリング未取得で職業軍人持ち ただ国力の大きさを考えると数ターン後にはライフリング取ってるかも・・・という感じです
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265 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 23:55:17 ID:u6WviZZ1 - 実際には各都市に無駄に配置してた長弓とかを一斉にアップグレードして
ライフル10とトレブ5程度で宣戦したんですが 外交ミスでノーマークだった遠方の国からも宣戦されて詰みでした。 ちなみに仮想敵国だった国のほうからは胸甲騎兵15くらいを主力とした スタックが来てました。 国民国家使わなかったのが最大の間違いかなぁ・・・
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