- Company of Heroes 21thカンパニー
901 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 00:31:59 ID:U2rX4HKS - >>898
HMGって使えるかなあ? 国防のMortarは足も出るのも遅いから、Mortarと組み合わせれば怖くないんだけど、 PEのMortarHTは、一発でもMortar食らうと「撃つ→逃げる」を始めるから、 結局壊される物ってイメージしかないんだが。
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- オススメRTSを語るスレ part5
79 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 00:33:55 ID:U2rX4HKS - >>78
フォロワーってそういう心理だよね。 同じような物を作るのが目的だから、勝つのはやや二の次って言うか。 プレイヤー側は、必然的に「これなら○○やるよ」って意見になる。 似たり寄ったりなゲームの中から、味のあるソフト探すのも楽しいけどね。
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905 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 00:44:22 ID:U2rX4HKS - 少なくとも>>903のリプ見ても『PE強すぎるよね』なんて評価が出来るレベルじゃないと思った。
強いのは認めるが、大義名分振りかざして愚痴ってるようにしか見えん。
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907 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 00:46:28 ID:U2rX4HKS - 強いってのはPEのことな。
>>904 効く効かないじゃなくて、明確すぎるアンチユニットが居るから使いづらくないかと。 InfHTで裏取り輸送されたりするし、俺は全く使わないなあ。
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- オススメRTSを語るスレ part5
83 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 01:00:09 ID:U2rX4HKS - >>81
物知らないのが見え見えではあるが敢えて突っ込む。 同じRTSでも、海の向こうじゃストホみたいな箱庭系は『ミニスケープ』って別ジャンル扱いだ。 選択肢以前に、そもそも別の流派ってことだな。 っていうかご高説はいいから小便でも垂れてろと。
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912 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 01:10:32 ID:U2rX4HKS - >>911
いやいや、この場合はなんだか最近やたらとプッシュされてる英国のHMG陣地のことね。 国防のHMGTeamはNebel同様に無くてはならない存在だと心底思うぞ。 俺は英軍のHMG陣地はゴミ同然だと思ってるけど。 MedBunkerにHMGTeam突っ込むのとはわけが違うだろと。
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- Company of Heroes 21thカンパニー
915 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 01:18:25 ID:U2rX4HKS - 少ないっつーか、普通HMGつったら国防or米国のHMGTeamのことを指すと思ってたが。
チーム戦は1v1の常識が通用しない場所だし、2v2で使えるものと1v1で使う物を比較しても意味がない。
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917 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 01:41:26 ID:U2rX4HKS - >>890は、そのトップ同士の戦いでも片方が完封されたから=SC最強って認識。
俺の認識としても、SC・PzIV・InfHTはまだ弱体化されるべきだとは思うけど、 そのせいでゲームがつまらなくなるだの、プレイヤーが減るだのと屁理屈こねるのが気に食わねー。
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- 【DoW】 Warhammer 40,000: Dawn of War Part6
942 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 03:29:25 ID:U2rX4HKS - 数で劣ってる時に取り敢えず装備しておくと便利な感じ。
白兵連中は士気崩壊すると役立たずだし。 後半になってモラル無視のユニット増えるとあっという間に死ぬがw
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- Titan Quest Part13
728 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 03:31:19 ID:U2rX4HKS - >>723はどこを縦とか斜めとかに読むんだ?
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- Titan Quest Part13
732 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 07:31:15 ID:U2rX4HKS - チャームってなんのチャームだろ。
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926 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 08:37:14 ID:U2rX4HKS - FireStormの対施設ダメージがアレ+PropagandaWarが英軍に効果薄。
まあ英軍特化ならBlitzのほうが有利なのかも。
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- Titan Quest Part13
736 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 10:00:33 ID:U2rX4HKS - 今酷い自演を見た。
IT持ってなきゃハデスは出来ないぞ
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949 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 20:53:10 ID:U2rX4HKS - CoHのエンジンで中世は無理だろw
そんなもんコサックスでいいじゃねーか。
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951 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 22:01:30 ID:U2rX4HKS - 砲兵は、じゃなかったっけ。
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751 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 23:15:43 ID:U2rX4HKS - >>750
で、この超絶低レベルな主張はいつまで続けるの?
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959 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 23:32:44 ID:U2rX4HKS - orzとか、いかにも可哀想な俺に教えて下さいって感じだよね。
epps\gameplay\にfuel・manpower・munitionのリソースポイントがある。 resource\resource_choice_per_secondのとこ弄ると、 リソースポイントが算出する資源量を変えられる。
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961 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/22(火) 23:39:24 ID:U2rX4HKS - >>960
上限は知らんから、ユニットのPOPを全部ゼロにすりゃいいよ。
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