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名無しさんの野望Civilization4(Civ4) Vol.64
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
Civilization4(CIV4)質問スレッド 16国目
Civilization4(Civ4) Vol.63

書き込みレス一覧

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
755 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 00:42:44 ID:yhbxdFXx
スパイは何も行動しないと滞在ボーナス(EP-10%)がつく。最大-50%まで。つまり5ターン。
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
756 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 00:44:37 ID:yhbxdFXx
その5ターンがハードコーディングなのか否かは知らん。
Civilization4(CIV4)質問スレッド 16国目
146 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 01:51:29 ID:yhbxdFXx
>>144
マニュアル嫁。
あれ以上細かく指示したいなら結局自分で配置するしかない。
Civilization4(CIV4)質問スレッド 16国目
154 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 04:44:30 ID:yhbxdFXx
\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Assets\XML\Civilizations\CIV4LeaderHeadInfos.xml
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
769 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 14:47:09 ID:yhbxdFXx
>>768
ありがとう、お前に期待する。
Civilization4(Civ4) Vol.63
981 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 15:05:02 ID:yhbxdFXx
核なんて完全に趣味の武器じゃん。
あんなもんレポ的に派手で面白いから使ってるだけだろ。
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
776 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 15:51:23 ID:yhbxdFXx
>>773
書式のチェックくらいツール使えば済むだろ、ってことでは。
XMLっていじったことないから知らんけど。
Civilization4(Civ4) Vol.64
25 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 17:52:27 ID:yhbxdFXx
>>24
新スレ早々ニコ厨うぜえ。
いい加減死ねよ。
Civilization4(Civ4) Vol.64
36 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 18:22:57 ID:yhbxdFXx
>>34
ニコでcivを広めようがニコ見て始めようが、そんなもんは勝手だっつーの。知るか。
ニコ動の宣伝まがいのレスがうぜーつってんだよ。
Civilization4(Civ4) Vol.64
104 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 20:36:41 ID:yhbxdFXx
昔は防衛とか帝国主義とか引いたらガックリきてたが、最近は強い指導者ばっかにも
飽きてきたのでハズレと思うことはないな。

それにしても帝国主義は使えねーなぁ。せめて黄金期発動できればなー。
Civilization4(CIV4)質問スレッド 16国目
219 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 21:24:31 ID:yhbxdFXx
>>211
つく。戦略だろうが幸福だろうが資源は資源。
衛生資源だから衛生ボーナスが入るのではなく、衛生ボーナスが入るから便宜上
衛生資源として分類しているだけ。

資源にどんなボーナスがついてるかはペディアでも見とけ。
Civilization4(CIV4)質問スレッド 16国目
221 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 21:36:44 ID:yhbxdFXx
>>218
アップグレードは定石じゃない。つか普通はやらない。金がもったいない。

特定の昇進を引き継ぎたいとか、技術の優位を生かしたラッシュとか、明確な目的が
あるときは使うという話。

Civilization4(CIV4)質問スレッド 16国目
231 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 22:00:35 ID:yhbxdFXx
>>228
いらん。
いちおうマルチ用らしいが、なくてもマルチできるし。


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