- Civilization4(Civ4) Vol.63
822 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 00:21:53 ID:JNMm9mtt - 極端な話、人口1で石の上に都市+平原丘鉱山でもハンマー7。
万里が11ターンで建つわけだ。
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829 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 00:37:25 ID:JNMm9mtt - 高難易度だとヘンジはおろかモニュさえ後回しだ。
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847 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 01:52:21 ID:JNMm9mtt - >>837
ケチュアラッシュ解説しとくよ。 最初の開拓者は右にステップして平原丘に首都建設。 そこから2ハンマーの土地に市民配置して、ひたすらケチュア生産。 完成したものから右へ移動、労働者が牛の上に来た瞬間に開戦・拉致。 その後しばらく略奪タイム。 9体ぐらいになったところで一旦兵を退く。偽装退却。 14体になってから再度侵攻。弓が出払った隙に攻める目算だったが、 タイミングが早すぎて戻ってきてしまった。 それでも防御ボーナス25%は吹き飛んだ。 敵弓4体にケチュア14体を突っ込み、被害9体で北京占領。以上。 最近上げたレポでケチュアラッシュ使ってるから読んでみてね。
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849 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 02:01:53 ID:JNMm9mtt - >>846
低諜報=高科学 平和主義=偉人祭り
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23 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 17:43:53 ID:JNMm9mtt - >手空き労働者
道路網整備。終わったら要塞建設。 戦争になったときかなり違ってくるぞ。 >敵が宇宙先行 潜水艦に戦術核を載せて敵首都にぶち込む。6発あれば何とかなるはず。
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120 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 21:23:49 ID:JNMm9mtt - 100ターン目には空き地が埋まり、
200ターン目には勝負が見えている。
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122 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 21:29:16 ID:JNMm9mtt - ペリクは非金融なのにかなり強いぞ。専門家経済の始動が早い。
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161 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 23:43:02 ID:JNMm9mtt - >>160
バルビングじゃね?偉人消費で技術取得。
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165 :名無しさんの野望[sage]:2008/01/14(月) 23:56:14 ID:JNMm9mtt - >>162
とりあえずセーブファイルを上げてくれ。 内政でミスをしていないか診断しよう。
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