- ○◎○ OBLIVION SS/MOD晒しスレ32 ○◎○
808 :名無しさんの野望[sage]:2007/09/23(日) 00:09:41 ID:s9Z/OmFD - NPCの近くに寄った時(会話じゃなく)に聞こえてくる会話を消す方法って判りますか?
外見がこれで婆さんな声が聞こえてくるのは・・・orz http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq9765.jpg
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817 :名無しさんの野望[sage]:2007/09/23(日) 00:27:48 ID:s9Z/OmFD - >>809
CSで音声ファイルの指定ってありましたっけ? インポートらしきものはあるから無音のファイルを指定すれば このキャラだけ消す事も出来るのかな。 まぁ、取りあえずは何時でもモロ出しなタマネギ以外の コンパニオンがやっと増えるw;
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- OBLIVION エロMODスレ5
863 :名無しさんの野望[sage]:2007/09/23(日) 01:13:43 ID:s9Z/OmFD - >>862
それはそれで良いのでは? あれ、パンスト固定なのが結構寂しいし。
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860 :名無しさんの野望[sage]:2007/09/23(日) 10:48:16 ID:s9Z/OmFD - 「ねこみみめいどを雇いました」
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq9795.jpg 「・・・就職しても物乞い続けてるのねorz」 http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq9796.jpg 「どうやら食事は作って貰えないようです。」 http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq9797.jpg ShareRecruitでコンパニオン化すると元々のダイアログが残っちゃうのが悩みでつ。 >>842 いつもお疲れ様です。 自分のが多い・・・やり過ぎ感がひしひしとorz >>854 moveto playerで位置と向きの調整が出来ます。 自分のコリジョン切ってると自分にそのまま重なって同じ方向を 向いて転送されてきます。
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- OBLIVION エロMODスレ5
886 :名無しさんの野望[sage]:2007/09/23(日) 10:55:06 ID:s9Z/OmFD - >>884
そもそもの問題はCSで弄ってる所じゃないかと。 あれでまともな顔作れる人はエスパーだと思うw;;
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871 :名無しさんの野望[sage]:2007/09/23(日) 12:00:01 ID:s9Z/OmFD - >>869
ふつーにWrye BashでFaceを取り込んだNPCを CSで配置してスクリプトとAとファンクションを設定しただけです。 キャラ作成時の服装見て既存のBeggerScript入れただけですが 会話もそのまま物乞い用のになりました。
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