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2007年04月15日
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dEYz1ywl
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書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 46リビオン
書き込みレス一覧
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 46リビオン
781 :
名無しさんの野望
[sage]:2007/04/15(日) 02:17:02 ID:dEYz1ywl
グラフィックMODのいわゆる御三家の一つであるJarrod's Texture Mod使ってる人に質問なんだが、
anvil北門の周辺の草地の遠景がジャミジャミツブツブなキモい見かけになるんだがこれってJarrod's Texture Mod
自体の仕様か? みんなもなってる?
AAやAFを切っても変わらなかった。Jarrod's Texture Mod切ったら直る。
SS 手前の茶地と奥の緑地部分のみ、視線回すと虫の集団が地表をウゴウゴしてるみたいにザラつく
茶地の自分に近いところは綺麗に描写される
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up4506.jpg
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 46リビオン
784 :
名無しさんの野望
[sage]:2007/04/15(日) 02:28:28 ID:dEYz1ywl
うんアップした時に気が付いた
とりあえずそこはスルーしてくれ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 46リビオン
785 :
名無しさんの野望
[sage]:2007/04/15(日) 02:32:09 ID:dEYz1ywl
いやいやスルーじゃねぇこれもJarrod's Texture Mod切ったら直ったから関係あるわ
こっちの環境のせいなのか、それともMOD自体のせいなのか分からないから、そこのところを知りたい
上のジャミジャミ含めて
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 46リビオン
795 :
名無しさんの野望
[sage]:2007/04/15(日) 14:13:01 ID:dEYz1ywl
>>787
そうかじゃあパッチのせいかそれは仕方がないな
俺も代替案を探すことにするよ。ありがとう
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 46リビオン
798 :
名無しさんの野望
[sage]:2007/04/15(日) 14:27:28 ID:dEYz1ywl
ネット関係のトラブルが起きたときにはまず、原因がこちら側にあるのか向こう側にあるのかを切り分けねば
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 46リビオン
803 :
名無しさんの野望
[sage]:2007/04/15(日) 15:01:10 ID:dEYz1ywl
いくらなんでもズレすぎだろ・・・常識的に考えて
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 46リビオン
819 :
名無しさんの野望
[sage]:2007/04/15(日) 17:10:53 ID:dEYz1ywl
んなぷよぶよふっくらな体で剣が振れるかボケェ
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