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名無しさんの野望【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】

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【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
316 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/19(日) 00:16:30 ID:WIRyUgw3
>>309
戦艦とまではいわないが、せめて弾除けに重巡くらいは入れたいところじゃない?

もちろん俺はロマンを求めて戦艦作るが
【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
322 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/19(日) 00:40:35 ID:WIRyUgw3
艦船数じゃね?
【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
360 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/19(日) 11:53:31 ID:WIRyUgw3
>>352
キャプテン翼の影響は大きいと思うんだが

て言うか、むしろ「ひなた」と読むほうが変な気がするんだが・・・
気のせいですか、そうですか
【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
389 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/19(日) 16:55:13 ID:WIRyUgw3
どうしても楽に勝つ手段を追求してしまうからなぁ・・・
フィンランドでソ連をぶちのめす、みたいに大変な目標を明確に設定すれば別だが

苦戦しないように勝つのが戦略じゃね?的な
まあ、隙をみて背後からばかりじゃ飽きるか・・・
【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
394 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/19(日) 17:23:38 ID:WIRyUgw3
>>390
穴を探すわけではないよ
基地移動が地球の裏側でも可能という点を付いて、いきなり米本土東側上陸はゲーム的だろう

しかし、独ソ戦のさなか後ろから刺したり、
日本などに、宣戦布告、即上陸などは、穴を探すとまでは言わないだろう?

どうしても国力に劣る国で大国にに勝とうとするならば、そういう手段を使わざるを得ない
【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
402 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/19(日) 19:16:37 ID:WIRyUgw3
>>397
東亜新秩序?
いろいろと手が加えられて、大分面白みが出てる

完結はしてるが、一部SSが未添付だ
【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
403 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/19(日) 19:32:02 ID:WIRyUgw3
daim+ddsmepで完全日本語版で使用可能?
可能だったら、36年フランスでマジノ線延長無し、拡張無し、
平和補正の意図的解除無し、史実どおり開戦etcで、AAR書いてみる

頭のいいAI見てみたい

連レス失礼
【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
405 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/19(日) 19:38:05 ID:WIRyUgw3
SMEP(DD対応版)のつもりです、ハイ
【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
408 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/19(日) 19:45:37 ID:WIRyUgw3
そうか、ありがとう
ぶっちゃけ勝てる気がまったくせんが、負け戦もまた良しだよね
【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
417 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/19(日) 20:30:55 ID:WIRyUgw3
んーいきなりラインラントが発生してるが、
DAIMinstalledが発生しないんだが、、、これで問題ないのか?



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