- 銀河英雄伝説シリーズを語るスレX
632 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 09:50:05 ID:UR2naQJX - ファランクスって歩兵方陣なイメージあるけど、
実は騎兵が両脇を守るってのも含んで、 はじめてファランクスって言うんだよな。 むしろ銀英はローマ軍のマリウス改革前の、 トリアティ、プリンチベ、ハスターリの 3列編成の戦い方が似てるような気がする。
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- Medieval 2:Total War
924 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 10:14:18 ID:UR2naQJX - 便乗でスマソ
傭兵って一気に雇うと次の月って激減してるよね? それを激減させないで毎回一定の数雇えるとかもそのファイルでおk?
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- 銀河英雄伝説シリーズを語るスレX
634 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 10:47:30 ID:UR2naQJX - >>633
自分で自分を貶める感じで情けないが、 こういう知識は開発にはあまり役に立たない。 どっちかいうとシュターデンみたいなもんだから・・・ 開発は完全にゲームプロデューサーとデザイナーの腕如何。
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929 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 12:28:57 ID:UR2naQJX - >>928
なんか想像と違ったw なんで辮髪なんだよ・・・ しかも肥がみたら差し止め決定なくらい、 顔絵パクッちゃってるし・・・
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- 【EU2AC】 ヨーロッパユニバーサリス2 15 【EU2】
666 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 14:09:42 ID:UR2naQJX - AIって条件付けでどう動くかどうかなんで、
条件が変われば強弱も変わるんじゃない?
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934 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 14:10:56 ID:UR2naQJX - >>931
版権あるとMODでも差し止められる というかMODフォーラムでそう書いてあった ちなみに4ptyは版権付なんで勝手に他MODが組み込むとアウト
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- Medieval 2:Total War
936 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 14:34:11 ID:UR2naQJX - >>935
じゃなくてフォーラムのルールんとこの規約に触れてるだけ 別に潰す気もないし、いちいちチクるなんて馬鹿げた真似せんけど、 RTRとかSPQRが一から作ってるの見てるとなんだかなぁ思うだけの話
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- Medieval 2:Total War
939 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 14:39:23 ID:UR2naQJX - >>938
それは盲点だった
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638 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 16:27:48 ID:UR2naQJX - >>637
密集というのは団子みたいに集まることではなくて、 層を厚くすることにも使うからねぇ・・ 銀英伝の世界はアニメ版を見るに、 薄い壁状に陣形を組んだ艦隊が、 幾重にも重なってて、 逐次交代や欠員投入などで戦線維持してるように見えたし・・・ つまり主力と補助で最初から最後まで全軍投入って感じじゃないんだと思う なので、密集隊形ってのは、 その層を圧縮して、一時的に継戦能力を高めるって感じで見てた 鉄砲の三段撃ちで言えば、 通常は1列目が撃って2列3列は射撃準備なりしてるところを、 一時的に1・2・3列が連なって動くみたいな感じかな なので、 密集状態で包囲されると、 継戦能力が続かなくなるのでバテてあぼん 逆に突破時は一時的な打撃力重視で密集選んでたんだと推察してた
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- Medieval 2:Total War
945 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 16:35:34 ID:UR2naQJX - そういえばアレキサンダー導入した人います?
キャンペーンやユニット以外に何かシステム的追加部分ってありました?
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949 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 17:24:26 ID:UR2naQJX - >>946
>>799に続いて神となれ
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951 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 17:34:54 ID:UR2naQJX - >>950
INNは明日発送らしいので、早くても明後日かも
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645 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 18:16:51 ID:UR2naQJX - 銀河帝国は大プロイセン時代のプロイセンだろうな
惑星同盟はアメリカだろうな 国父なんて言葉出てくるし・・・ フェザーンはモデルないような気がする
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