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名無しさんの野望【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】

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【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
237 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 18:05:29 ID:LEAp7l9j
>>236
最近この話題多いな
【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
252 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 20:17:22 ID:LEAp7l9j
>>244
エディタはバグる前提で使うもんだ
そもそもエディタ開発したのはパラドじゃないんじゃなかったっけ?
【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
255 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 20:19:26 ID:LEAp7l9j
独立候補:シベリア(広すぎてTC圧迫)
     プリモルスク(失う土地には何の価値も無い)
     カザフスタン(希少資源ウマー)

俺はこんなもんかねぇ
【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
257 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 20:21:41 ID:LEAp7l9j
資源多い・IC少ないなら独立させる事が多い
TCに対する圧迫度も重視

そして何より状況による(ICが1でも欲しいなら、独立させなかったりとか)

連レス失礼
【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
280 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 21:39:26 ID:LEAp7l9j
>>276
まったくない
島々にはICも資源も無い

戦略爆撃機が本土に飛んでこれないようにはなるかもしれんが、
海軍は航続距離無限だし

とっととミッドウェイなりパールハーバー確保して、米本土行くべき

ただ本土一直線がゲーム的手段すぎて嫌なら、島々を制圧してから行くのもありかも
【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
287 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 22:12:42 ID:LEAp7l9j
>>282
兵站攻撃・阻止攻撃・沿岸砲撃組み合わせて、波状攻撃掛ければいける
空挺降下を使うのもひとつの手だわな

【HoI/HoI2】第四十六次 Hearts of Iron【Paradox】
301 :名無しさんの野望[sage]:2006/11/18(土) 23:48:37 ID:LEAp7l9j
ムッソリーニが間違ってたでFA?


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