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627 :名無しさんの野望[sage]:2006/10/17(火) 01:02:45 ID:YgTaUfNQ - >>625
当たり前だのクラッカー 偉人が偉人ポイント生み出したら、ただでさえ偉人で溢れ返ってる不思議を建てた偉人都市が さらに偉人さんだらけになっちまうガーナ
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663 :名無しさんの野望[sage]:2006/10/17(火) 18:05:28 ID:YgTaUfNQ - >>662
自由経済下で7+6+6の商業値を産めるのは、一握りの沿岸都市だけ 重商+代議制ならどんな都市でも科学+6、大概は重商+代議の方が有効でしょ プレースタイルにもよるけど
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666 :名無しさんの野望[sage]:2006/10/17(火) 18:32:49 ID:YgTaUfNQ - >>665
1900年代に入るとcomが宇宙船飛ばさないか?
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670 :名無しさんの野望[sage]:2006/10/17(火) 19:09:56 ID:YgTaUfNQ - >>668
中盤辺りでcomは重商を採用することが多いから、採用しにくくない? 相手が1国だと2、3都市しか恩恵を受けられないし とりあえず、ちょっと実験してくる
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676 :名無しさんの野望[sage]:2006/10/17(火) 19:44:54 ID:YgTaUfNQ - 中世中盤の制覇狙い国家(天文学はどの国も未開発)
重商+代議:研究+文化+金=360、維持費103 自由+代議:研究+文化+金=302、維持費98 文化狙いの方は近代w 重商+代議:研究+文化+金=2980、維持費49 自由+代議:研究+文化+金=3340、維持費49 >>675 逆じゃね?少数大都市なら自由有利で、多数の中小都市を抱えてれば重商有利
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282 :名無しさんの野望[sage]:2006/10/17(火) 19:47:08 ID:YgTaUfNQ - >>278>>280>>281
あぼ〜ん解除したいんで、アンカーしてめんご
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283 :名無しさんの野望[sage]:2006/10/17(火) 19:48:12 ID:YgTaUfNQ - あぼ〜んのままでいいや
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