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名無しさんの野望Civilization4(Civ4) Vol.26

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Civilization4(Civ4) Vol.26
51 :名無しさんの野望[sage]:2006/08/03(木) 01:33:39 ID:D/ueU8Ru
速度=コスト比なのだが、速度が速いほど実移動速度は相対的に遅くなる。
つまり内政有利。
と言うことは補正のかかったAI有利。


ある程度戦争したいからいつもEPICモード。
Civilization4(Civ4) Vol.26
103 :名無しさんの野望[sage]:2006/08/03(木) 21:50:20 ID:D/ueU8Ru
ケチュア使えば蛮族弓なんて余裕。
安心して即瞑想ルート。

車輪+牧畜ルート
青銅器ルート
弓ルート

よりはいいお!
Civilization4(Civ4) Vol.26
107 :名無しさんの野望[sage]:2006/08/03(木) 22:20:16 ID:D/ueU8Ru
視界の為に四方に戦士作って飛ばす方が・・・
Civilization4(Civ4) Vol.26
113 :名無しさんの野望[sage]:2006/08/03(木) 22:40:11 ID:D/ueU8Ru
ミサイル撃ちこんで来る蛮族や、マスメディアに浸透して乗っ取りをしかけてくる蛮族も居る。
Civilization4(Civ4) Vol.26
119 :名無しさんの野望[sage]:2006/08/03(木) 22:56:44 ID:D/ueU8Ru
>>116
高難度の古代で重要なのは「蛮族都市」を作らせることにあると思われ。
視界を広げるのはイクナイ!

蛮族都市=将来のプレイヤー都市

これで序盤の土地取り合戦でAIに追いつける。
Civilization4(Civ4) Vol.26
123 :名無しさんの野望[sage]:2006/08/03(木) 23:05:29 ID:D/ueU8Ru
>>122
それは操作ミスだろ・・・


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