- Civilization4(Civ4) Vol.26
51 :名無しさんの野望[sage]:2006/08/03(木) 01:33:39 ID:D/ueU8Ru - 速度=コスト比なのだが、速度が速いほど実移動速度は相対的に遅くなる。
つまり内政有利。 と言うことは補正のかかったAI有利。 ある程度戦争したいからいつもEPICモード。
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103 :名無しさんの野望[sage]:2006/08/03(木) 21:50:20 ID:D/ueU8Ru - ケチュア使えば蛮族弓なんて余裕。
安心して即瞑想ルート。 車輪+牧畜ルート 青銅器ルート 弓ルート よりはいいお!
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107 :名無しさんの野望[sage]:2006/08/03(木) 22:20:16 ID:D/ueU8Ru - 視界の為に四方に戦士作って飛ばす方が・・・
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113 :名無しさんの野望[sage]:2006/08/03(木) 22:40:11 ID:D/ueU8Ru - ミサイル撃ちこんで来る蛮族や、マスメディアに浸透して乗っ取りをしかけてくる蛮族も居る。
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119 :名無しさんの野望[sage]:2006/08/03(木) 22:56:44 ID:D/ueU8Ru - >>116
高難度の古代で重要なのは「蛮族都市」を作らせることにあると思われ。 視界を広げるのはイクナイ! 蛮族都市=将来のプレイヤー都市 これで序盤の土地取り合戦でAIに追いつける。
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123 :名無しさんの野望[sage]:2006/08/03(木) 23:05:29 ID:D/ueU8Ru - >>122
それは操作ミスだろ・・・
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