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名無しさんの野望【EU2AC】 ヨーロッパユニバーサリス2 13 【EU2】
【HoI/HoI2】第三十三次 Hearts of Iron【Paradox】
【EU2AC】 ヨーロッパユニバーサリス2 14 【EU2】

書き込みレス一覧

【EU2AC】 ヨーロッパユニバーサリス2 14 【EU2】
1 :名無しさんの野望[]:2006/07/31(月) 10:19:39 ID:1Zin0xMC
このスレッドではParadox社の代表的ストラテジーゲームである

● Europa Universalis 2(EU2)英語版
● ヨーロッパ ユニバーサリス 2 アジアチャプターズ(EU2AC)日本語版

を扱います。

EU2ACは、EU2のイベントやマップをアジア向けに調整したバージョンを、
メディアクエスト社がローカライズして国内販売しているものです。
EU2とMOD・パッチの互換性は基本的にありません。

■ 前スレ
  No09 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112440825/
  No10 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125022576/
  No11 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132538860/
  No12 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140619504/l50
■ Paradox Interactive 社(EU2開発元)
  http://www.paradoxplaza.com/EuropaUniversalis.asp
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=51 (公式フォーラム)
■ メディアクエスト公式(EU2AC発売元)
  http://www.kids-station.com/game/game_r_eu2.htm
■ メディアクエスト公式内のヨーロッパユニバーサリス2 アジアチャプターズ公式ページ
  http://www.kids-station.com/game/eu2/index.html
【EU2AC】 ヨーロッパユニバーサリス2 13 【EU2】
980 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/31(月) 10:20:29 ID:1Zin0xMC
というわけで新スレ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1154308779/l50
【EU2AC】 ヨーロッパユニバーサリス2 14 【EU2】
2 :名無しさんの野望[]:2006/07/31(月) 10:21:34 ID:1Zin0xMC
◆ Wiki(EU2・EU2ACおよびAGCEEPなどMOD)
  新Wiki:http://stanza-citta.com/eu2/

◆過去ログ倉庫
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/
◆レビュー記事
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040303/eu2.htm
  http://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040303201934detail.html
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040423/eu2ac.htm
◆ MOD・データ・チート・翻訳
  http://eu2.semilog.net/
◆ EU2ACのバグを直すサイト
  http://2.csx.jp/users2/hartman/
◆UPローダー
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。
【EU2AC】 ヨーロッパユニバーサリス2 14 【EU2】
3 :名無しさんの野望[]:2006/07/31(月) 10:22:39 ID:1Zin0xMC
■ 前スレ(追加)
  No13 : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147306353/50
【EU2AC】 ヨーロッパユニバーサリス2 13 【EU2】
983 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/31(月) 11:42:01 ID:1Zin0xMC
この辺、含蓄あるよな。
http://www.igda.jp/modules/xfsection/article.php?articleid=65

> −−究極的に言うと、MODを一人で作るにこしたことはない、ということですか?
>
> ロビン:本当にちゃんとコミットメントしてくれる人がいたら、
> 一緒に作っても良いけれど、アマチュアの場合は自分がこの作業をやって、
> といっても本当にやってくれるとは限らないわけです。だから友だちの誰かが
> 協力してくれたらMODを作るとか、新しいPCを買ったら作るという姿勢では
> 決して良い物はできません。とりあえず、今自分にある環境の中で作る、という姿勢が重要なのです。
【EU2AC】 ヨーロッパユニバーサリス2 13 【EU2】
985 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/31(月) 11:59:23 ID:1Zin0xMC
>984
バックアップはまだ残ってるから。
それも削除要求している人がいるから、
MOD制作を試みたい人は念のため
今のうちにローカル保存しておくといいよ。
【EU2AC】 ヨーロッパユニバーサリス2 14 【EU2】
7 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/31(月) 13:19:19 ID:1Zin0xMC
>6
9州以上になるとコスト上昇のペースがぐっと緩やかになるから。
つーか前スレ>954で同じ質問に誰かが答えてたぞ↓
ttp://dhost.info/arsud/mediawiki-1.4rc1/index.php/Economy_FAQ
【HoI/HoI2】第三十三次 Hearts of Iron【Paradox】
901 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/31(月) 20:53:56 ID:1Zin0xMC
いっぱいつれてよかったですね


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