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名無しさんの野望Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.3
Civilization4(Civ4) Vol.23

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Civilization4(Civ4) Vol.23
682 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/14(金) 00:26:37 ID:zjhb1tjk
>>679
とゆーか>>676はその一番極端な例なわけだがw
Civ4の習熟にはいくつか段階みたいなのがあって
国王クリアがそのうちの1ステップなのは同意できなくもないが
まあ 初心者って言葉の定義自体がが曖昧だしな
比較的下手な人間を比較的マシな人間がこき下ろす時と
教えてクンが免罪符替わりにする以外には使わない言葉だな
Civilization4(Civ4) Vol.23
702 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/14(金) 00:59:40 ID:zjhb1tjk
歴史考証ネタも 冷静に議論してる限りにおいてはなかなか興味深いな
歴史ワカランチンのボクのために参考文献とかURLとか併記してください とお願いしてみるテスト
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.3
65 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/14(金) 01:01:14 ID:zjhb1tjk
俺はマニュアルに手製カバーかけて仕事場に持ち込み…
英語マニュアルなら覗かれてもすぐにはばれないw
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
742 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/14(金) 13:24:39 ID:zjhb1tjk
>>741
白丸は市民が働いている場所を表していて、その数は人口+1(都市のあるスクエア)個。
当然、"人口が増えると白丸も増える"わけだな。

白丸があるスクエアにかかれているアイコンの数だけ、食料/ハンマー/コインが生産される。
食料は市民の維持に(余った分は都市の成長に)、ハンマーは都市でのユニットや建物の生産に、
コインは技術の研究や国庫に振り分けられる。

自分で振り分けてもいいが、最初のうちはほっといても適当に割り当てられるので
特に気にしなくてもいい。慣れてからも、都市画面右下の都市管理ボタンで方針を支持するくらいで充分。
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
755 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/14(金) 18:51:48 ID:zjhb1tjk
>>751
かっさらえます。レッツ十字軍
参考リンク:
http://www.stack-style.org/SidGame/civ4diary/0000300000.html

>>752
・宗教狙いでなければ、労働者が出るまでには必要な技術は取得可能
・停滞した人口は改善された資源の生産量で充分補える
ので、開幕労働者も悪くないよ。

>>753
酋長でそれなら、まだまだ色々見落としてるんだと思う。
色々と実験してみて、何をするとどうなるのかを把握していくことをお勧め
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
758 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/14(金) 19:16:23 ID:zjhb1tjk
>>752,757
ま 人によっては宗教取りに行ったり、ノーロード主義で立地選べない人もいるから
そういう場合は初手で労働者作っても手が余っちゃうけどね

↓せっかくだから過去ログから引っ張ってきた
Civilization4(Civ4) Vol.14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146369503/565

562 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/14(日) 00:44:55 ID:Ba2c9PU7
食料3のタイルがあるとして、最初に戦士
戦士が出来たら残り4ターンで人口3になると思うので、食料重視の割り振りにして3ターンにする
生産物は続けて戦士か何か
人口3になったら、労働者を先に生産
その後は開拓者
これがよく使うパターン

565 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/14(日) 01:22:09 ID:Oegk4yq2
>>562
拉致を除けば開幕労働者が一番効率良いぞ。
たとえば、562の方法だと人口3、戦士1になるまで19ターン、
労働者つくるのにさらに10ターン、資源利用で5ターンの計34ターンだが、
開幕労働者なら、労働者作るのに15ターン、資源利用に5ターン、
コーンでもあればさらに10ターンで人口3、戦士1に出来る。
つまり、二体目の戦士を30ターン目まで我慢することで、10ターン以上の得になる。
開幕で10ターン違うってのはかなり大きいぞ。
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
760 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/14(金) 19:38:04 ID:zjhb1tjk
>>759
つ [Stack-Style Civ4戦略情報:世界一周ボーナスを簡単に得るテクニック]
http://www.stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000400004.html

Civilization4(Civ4) Vol.23
845 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/14(金) 19:53:13 ID:zjhb1tjk
とりあえずID:HBzF9CWrは>>831と>>833をよく読んで
深く反省してから戻ってきてください。
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
762 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/14(金) 19:58:39 ID:zjhb1tjk
>>761
うは 世間って狭いねw

斥候とコンビなら、結構広範囲をサーチできるかもですね

あ、開幕生産物論議ならこれ以外でも何度かやられてるので
過去ログ倉庫で探してみると吉 > ALL
http://civ.lazy8.info/
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
767 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/14(金) 21:09:12 ID:zjhb1tjk
>>763
神おつ!

>>765
SSと解らないなりにソース見た感じだと 上から
[自分の独占技術]
[他文明から提供可能な技術と資源(->)]
[他文明へ提供可能な技術と資源(<-)]
てとこだな
まんなかがぽっかり空いてるのは、プレイヤーが技術独走してるからだろう
てか、文明数多いと、画面右側が凄いことになりそうな気が。

>>766
ま そこは加減の問題でしょ
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
782 :名無しさんの野望[sage]:2006/07/14(金) 23:51:23 ID:zjhb1tjk
というか、ばっくあっぷなんて高等技術が使えるならtxt読んで解らないとは思えないんだが…
txt内に書いてある通りに書き換えればいいだけ。ぶちこんだだけでは使えんよ


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