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2006年07月14日
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HBzF9CWr
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書き込んだスレッド一覧
(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c
名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.23
書き込みレス一覧
Civilization4(Civ4) Vol.23
826 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
[sage]:2006/07/14(金) 19:20:38 ID:HBzF9CWr
文明はピック制にしてほしかったぜ
Civilization4(Civ4) Vol.23
828 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
[sage]:2006/07/14(金) 19:22:24 ID:HBzF9CWr
いや、強い文明とか弱い文明とか、変でしょ?
特徴のある文化ならわかるけど
Civilization4(Civ4) Vol.23
829 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
[sage]:2006/07/14(金) 19:28:13 ID:HBzF9CWr
ちょっと上で話してたように、Civ4では宗教の平等化にかなり力を注いでた。
それは実にいい。
次は、文明でやらかしたらいいんだよ。
ピックというのは公平なスターティングルールの一つだしな
Civilization4(Civ4) Vol.23
830 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
[sage]:2006/07/14(金) 19:30:22 ID:HBzF9CWr
UUだって色々選べる。
UBに凝った文明も作れる。
そして表面のマスクだけ自分の好みのを選べばいい
マルチだって面白くなる
Civilization4(Civ4) Vol.23
832 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
[sage]:2006/07/14(金) 19:32:54 ID:HBzF9CWr
あと、地味にAIが簡素化され強化されるだろな
Civilization4(Civ4) Vol.23
835 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
[sage]:2006/07/14(金) 19:36:54 ID:HBzF9CWr
pick制だよ。テーブルトークのRPGではお馴染みのルールだ。
MoMやMoOはピック制だ。
宗教特性や組織特性などの特徴やUUを点数化して、規定の範囲内で自由に組み合わせるんだ。
それからスタートする。
また対戦でハンデもつけやすいか
Civilization4(Civ4) Vol.23
837 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
[sage]:2006/07/14(金) 19:41:02 ID:HBzF9CWr
一般的に、多くの人にとって好ましい特性は高い点数。不人気な特性は低い点数が付く。
中にはマイナスの特性もあり、そういうペナルティを選ぶとピック合計がおし上げられることになる
Civilization4(Civ4) Vol.23
839 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
[sage]:2006/07/14(金) 19:41:59 ID:HBzF9CWr
遊び方はプレーヤーが工夫するんだ。
製作者側には楽なルールだよ
Civilization4(Civ4) Vol.23
841 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
[sage]:2006/07/14(金) 19:45:42 ID:HBzF9CWr
むぅ、俺は日本語版からプレイしたのだけど、英語版からやってれば
拡張に間に合ったかもしれないな。ちょっと残念
Civilization4(Civ4) Vol.23
842 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
[sage]:2006/07/14(金) 19:49:52 ID:HBzF9CWr
そりゃ拡張というのは、ユーザーの要望が色濃く反映されるからさw
RTSな人の声が多かったのかな
Civilization4(Civ4) Vol.23
844 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
[sage]:2006/07/14(金) 19:52:17 ID:HBzF9CWr
何それ?w
Civilization4(Civ4) Vol.23
846 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
[sage]:2006/07/14(金) 19:54:43 ID:HBzF9CWr
わかってないなぁ・・・
レディメイドの文明というのは、いうなれば「このようなスタイルでプレイしなさい」という
製作者側のおしつけじゃないか。
Civilization4(Civ4) Vol.23
852 :
名無しさんの野望
[sage]:2006/07/14(金) 20:00:21 ID:HBzF9CWr
ごめん、勝手に入っちゃうんだよ
Civilization4(Civ4) Vol.23
856 :
名無しさんの野望
[sage]:2006/07/14(金) 20:07:23 ID:HBzF9CWr
つうか、米国の大手はMoMの続編作らないのか
Civilization4(Civ4) Vol.23
859 :
名無しさんの野望
[sage]:2006/07/14(金) 20:14:18 ID:HBzF9CWr
何が問題なんだっけかなぁ・・・版権だけじゃないよな。
ファンとしてはAoWみたいな亜流じゃなくて正統的なアップグレード版をプレイしたいところなんだけど
Civilization4(Civ4) Vol.23
861 :
名無しさんの野望
[sage]:2006/07/14(金) 20:21:27 ID:HBzF9CWr
Civ4のMODで気合の入ったファンタジー物があったよな?w
あれはそういう熱意の表れかと思ったよ
Civilization4(Civ4) Vol.23
863 :
名無しさんの野望
[sage]:2006/07/14(金) 20:24:01 ID:HBzF9CWr
それそれ。
Civilization4(Civ4) Vol.23
864 :
名無しさんの野望
[sage]:2006/07/14(金) 20:27:24 ID:HBzF9CWr
それとも有力どころから理不尽な圧力が掛かったりするのか
Civilization4(Civ4) Vol.23
866 :
名無しさんの野望
[sage]:2006/07/14(金) 20:37:19 ID:HBzF9CWr
シュールな設定だ
Civilization4(Civ4) Vol.23
869 :
名無しさんの野望
[sage]:2006/07/14(金) 21:21:20 ID:HBzF9CWr
これだから、ゲーム脳はw
Civilization4(Civ4) Vol.23
870 :
名無しさんの野望
[sage]:2006/07/14(金) 21:23:58 ID:HBzF9CWr
いいじゃないか、完全にゲームマシンだから
ソースで十分なんだよ
Civilization4(Civ4) Vol.23
872 :
名無しさんの野望
[sage]:2006/07/14(金) 21:25:30 ID:HBzF9CWr
へぇ
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