- サクラ大戦総合スレ vol.390
948 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/21(火) 00:00:10.79 ID:QfrSOOB/ - >>944
そういう方面で頑張ってもサクラ大戦って枠組みから外れるだけだと思う パラメータ管理をメインにしていくと必ず正解の選択肢が出来ちゃうから サクラのゲームシステムには効率的って概念は持ち込んで欲しくないな 個人的には黒髪の貴公子も要らなかったと思う
|
- サクラ大戦総合スレ vol.390
954 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/21(火) 00:23:17.86 ID:QfrSOOB/ - >>953
サクラの選択肢選びってのはあくまでキャラクターとの会話が主目的だからね 戦闘時の有益性は副次的なもので無ければならないと思う 隊員や世界観との触れ合いそのものがゲーム体験であって クリアや攻略はその結果でしか無いって特殊性がサクラ大戦だからね
|
- サクラ大戦総合スレ vol.390
969 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/21(火) 08:14:27.01 ID:QfrSOOB/ - >>965
やり込む前に次スレを建てたらどうだろうか?
|
- サクラ大戦総合スレ vol.391
51 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/21(火) 20:15:16.84 ID:QfrSOOB/ - 新サクラはプレイ中に真顔になる
|
- サクラ大戦総合スレ vol.391
58 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/21(火) 20:35:14.51 ID:QfrSOOB/ - プレイヤーをバカにさせるのが良いゲームだな
それこそ旧サクラみたいに 新サクラは客にバカである事を求めてくる 舐めてんのか
|