- 【Sakura】 新サクラ大戦 Vol.1 【Wars】
871 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/13(月) 18:12:43.94 ID:w1OsF4tw - >>851
三段目の打ち上げが効率がいい あとは狂骨にライダーキック生当て 必殺技が唯一2段式なんで一発で2回全滅出来る あとは回避受付が他のより優れてる
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- 【Sakura】 新サクラ大戦 Vol.1 【Wars】
872 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/13(月) 18:14:21.36 ID:w1OsF4tw - >>868
レーザー石2つあるところか? 最後まで壁ばしりせずに途中で横に90度ジャンプでいいはずだが
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- サクラ大戦総合スレ vol.389
624 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/13(月) 18:21:46.18 ID:w1OsF4tw - >>622
そんなもともと知名度もねえだろ、CM一番打ってたの2の頃だぞ 今ゲームなんてやってない人がほとんどだよ
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- サクラ大戦総合スレ vol.389
626 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/13(月) 18:26:12.61 ID:w1OsF4tw - 4でも5でも戦いは終わらなくて、今後もずっと続くエンドではあるんだよな
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- サクラ大戦総合スレ vol.389
630 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/13(月) 18:34:15.02 ID:w1OsF4tw - 別にキャラが魅力あってイチャイチャ出来ればそれでいいんだが、
なんかアクションとかシナリオのハードルすごい上げる人居るよな どんな物を期待してたんだ
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- サクラ大戦総合スレ vol.389
632 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/13(月) 18:38:23.75 ID:w1OsF4tw - >>631
細部のツメの甘さは旧作に及ばないけど それ以外は十分だろ 思い出の美化もあるしケツの穴小さいこと言う人多いんだよなんか
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- サクラ大戦総合スレ vol.389
635 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/13(月) 18:42:03.27 ID:w1OsF4tw - このすごい金がかかってるとか、セガの今後の稼ぎとか言ってる人は冗談で言ってんだよな?
ギャルゲーだぞ? AAAタイトルとかと勘違いしてないか? それとも未だに3のオープニングが3億を信じてて、今作の制作費が何十億もかかってると思ってるのか?
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- サクラ大戦総合スレ vol.389
637 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/13(月) 18:44:07.08 ID:w1OsF4tw - 今後もシリーズで採算がしっかり取れて稼げるだけの新規を呼ぶために
金の使い方を考えてリリースしたってのは確かにそのとおりだと思う
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693 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/13(月) 20:17:46.57 ID:w1OsF4tw - シェンムーで30億円
サクラ映画で5億円なのにそんなに制作費かかってるとは思えぬ
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705 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/13(月) 20:30:10.85 ID:w1OsF4tw - >>701
内製でエンジン使い回しだしすでに雇用してる社員を使っての制作だから 1からスタッフ集めての映画みたいなコスト計算は違うんじゃねえかな 全員がサクラにかかりっきりだったわけでもないし 何よりそんな金かけたら採算取れねえでしょう
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712 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/13(月) 20:37:31.23 ID:w1OsF4tw - >>708
じゃあそれでいいや セガを傾かせたシェンムー並に金かかってたとして そんなゲーム何本売れば採算取れる想定で企画通したんだろうね?
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714 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/13(月) 20:41:01.50 ID:w1OsF4tw - 2の戦闘は30分超えだった気がする
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