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名無しくん、、、好きです。。。
サクラ大戦総合スレ vol.389

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サクラ大戦総合スレ vol.389
622 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 18:18:57.73 ID:H4DC7hqY
>>615
セガはゲームの方はそこそこな作りにして知名度を優先にしたんだよ
まずサクラ大戦が復活しましたってことを世に知らせないとならない
だからあらゆるメディアで展開した
きっかけはなんであれ入り口は多い方がいい

そして深入りしない浅瀬的なストーリー
これはご挨拶代わりのソフトとして
これから活躍していくであろうキャラクターを中心に自己紹介程度に抑えた
新キャラ達の深い部分をいきなり描いても総スカン食らうだけ
まずは今作で新キャラに慣れてもらわないとならない
それが今作の役目
サクラ大戦総合スレ vol.389
628 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 18:29:40.64 ID:H4DC7hqY
ゲームだけポンと出してもいつの間にか発売されていたソフトって多いだろ
それを避けるために色んなメディアに展開させてるんだよ
目に触れるきっかけがないとすぐ消えるから

旧作なんか関係ないんだよ
もちろん脱サクラしていてゲームから離れたユーザーも多く居るだろう
だけどゲームだけ出してたらそんなユーザー達に知られることもなく終わるんだよ
中には戻るユーザーもいないとも限らないんだからな
だからこそパッケージ版だけで16万も売れたんだから
サクラ大戦総合スレ vol.389
633 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 18:38:56.98 ID:H4DC7hqY
新サクラ大戦はセガの稼ぎ頭を目指してるから隠れた名作で終わったのでは意味がないんだよ
ゲームを熟知している人もいればゲームをたまにしかやらない人もいる
ゲーマーは物足りないけど普段ゲームをやらない人には丁度いいという具合になる

つまりゲーマー寄りのマニア路線で作ってしまうと新規はついていけなくなる
そうなると後に続かなくなるんだよ
でも逆に新規向けに作れば初心者も買ってくれるしマニアも仕方なく買ってくれるんだ
サクラ大戦総合スレ vol.389
641 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 18:51:18.51 ID:H4DC7hqY
>>635
ギャルゲーという括りで考えるのが古いんだよ
セガは先の展開を読んでの戦略なの
ご存知マリオ
マリオやポケモンのおかげで任天堂があれだけのメーカーになったと言っていい
それだけキャラクターはゲーム業界の中で重要なポジションなの

というようにまずキャラクターの認知度を上げなきゃ始まらないんだよ
キャラクターが有名になればRPGでもTPSでも転用できるようになる
他社のゲームコラボにだって引っ張りだこになるんだから

今の段階では誰って感じだろうけど
有名になると根本から化けるんだよ
芸能界と一緒よ
サクラ大戦総合スレ vol.389
650 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 19:02:23.66 ID:H4DC7hqY
>>642
今回はそれでいいの
新規は中古で買ってもらって結構
とにかく新サクラ大戦に触れてもらわないと始まらないんだから
今作は復活祭でしかない
7対3の割合で古参が買ったんだろうな
その統計を測るため応援組立ち上げてるんだろうし

がっかりにも限度があってもう二度と買わないってのと
がっかりはしたけどまだ続編に期待してしまう
主にこの2つなんだよ
この綱渡り感がポイントで手探りをしながら受けのポイントを詰め込んでいくやり方なんだよ
だから続編が出れば出るほど肉付けされていく作りとなる
サクラ大戦総合スレ vol.389
653 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 19:05:32.10 ID:H4DC7hqY
>>646
ときメモはゲーム性が優秀でヒットしたけど
キャラクター自体はそんな可愛くなかったでしょ
そんな微妙な絵でもプレイヤーをときめかせられるってのが偉大だっただけで
サクラ大戦総合スレ vol.389
655 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 19:10:47.16 ID:H4DC7hqY
>>647
カジュアル層なんてサクラ大戦が3Dなったシコれる最高ってなくらいよ
深く考えないから
下手すると旧作やったのすら覚えてないかもよ

よくあるでしょ
このゲーム20年前やったのは覚えてるけど今改めてやってみたら殆ど内容覚えてないって
カジュアル層なんてそんなもんよ
サクラ大戦総合スレ vol.389
657 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 19:19:25.00 ID:H4DC7hqY
>>656
作品として完成してしまうとそれを超えることが難しくなってしまって
何をやっても改悪に結びついてしまうこととなる
だからといって何も弄らず維持だけを続けると目玉がなくなり人が呼べなくなるし
飽きた順から抜けていってしまう

ゲームって3部作くらいで完成させるとアツいんだよ
完成というか何々編としての一区切りだな
サクラ大戦総合スレ vol.389
659 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 19:25:30.29 ID:H4DC7hqY
ゲームなんて娯楽なんだから努力は必要ないんだよ
逆に言うと努力しないとつまんないってことだから
勉強じゃないんだから

モンハンやポケモンみたく直感的に面白いゲームが持て囃される
楽しむための努力が必要ないから
サクラ大戦総合スレ vol.389
666 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 19:36:48.65 ID:H4DC7hqY
>>662
いや既に新規に受けがよく好評だと名越が言ってる
続編に対する質問も否定することもなく出たらいいですね等の曖昧な答えで逃げることもなく
頷きながら笑顔で応えてる
それは新2がもう裏で動いてるから

名越ってその辺りはっきり言うから
期待させると質問攻めにされるから
企画にも挙がってないことで質問攻めにされるのは労力の無駄でしかない
でも裏で動いてるものに関しては否定できない
それはユーザーに嘘つくことになり後で叩かれるようになるから
サクラ大戦総合スレ vol.389
680 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 19:52:11.72 ID:H4DC7hqY
>>673
ましてやセガが力入れてるリブート作なんだしゲームだけには留まらず
ミックスメディア展開までしてるってことは終わらせるつもりがないからなんだよ
ゲームって展開時に粗方の企画が決まってるから
もう新3くらいまでは例え赤字出そうが続編作る気でいるかもよ
4月にはアニメも始まるし
アニメが終わった少し後に新サクラ大戦2発表とかね

買わなくなる人もいれば買う人もいるだろうから
それはセガの方でも計算済みでしょ
サクラ大戦総合スレ vol.389
683 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 20:03:03.54 ID:H4DC7hqY
仮に不評で目標本数から程遠かったとしても
公の場で評判良かったと発表するってことはもう続編作ってるからなんだよ

裏で2を作ってるのに不作だったとは言えないでしょw
もし最初から2を作る予定なかったら微妙だったと本音を漏らしていたかも知れないけどw
サクラ大戦総合スレ vol.389
687 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 20:08:13.52 ID:H4DC7hqY
名越としては1作目最初だから仕方ない
この売れ方は予定通りだと
ばら撒いたミックスメディアが生きてきた時から勝負だと

あれだよ
アベノミクス効果と一緒
ナゴシミクスが今展開中なのよ
だからすぐには答えなんか出ない
サクラ大戦総合スレ vol.389
691 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 20:16:49.93 ID:H4DC7hqY
昔のようにすげー新作が出た!!なんて時代はもう終わってるから
もうゲームが溢れかえってるし洋ゲーが頑張りすぎてるし
相当頑張らないと最先端を走れない
そうなるともう連結して小細工していくしかないんだ
間が空くとその間に他に逃げられてしまうから

今回は復活が目玉として宣伝出来たけど新2はそうはいかないから
サクラ大戦総合スレ vol.389
704 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 20:28:18.46 ID:H4DC7hqY
>>694
おそらく新サクラ大戦はギャルゲーというよりバカゲー路線に向かうと思うよ
笑いは万能だから
ギャルゲー路線を強く出してしまうと何かと限定されてしまう
皆が皆本気の恋愛したい人ばかりじゃないからな
ハーレムを味わうのもサクラ大戦の醍醐味の一つだし
サクラ大戦総合スレ vol.389
717 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 20:50:20.65 ID:H4DC7hqY
セガもやっと軌道に乗ってきたばかりだから昔のように無茶はできない
やっとインタラクティブとも合流して合併だからな
これからが本番
カジノの準備が本格化するってのもあるだろうけど
サクラ大戦総合スレ vol.389
718 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 20:57:16.62 ID:H4DC7hqY
>>712
セガを傾かせたのはドリキャスな
シェンムーじゃない
鈴木祐はバーチャ関係でシェンムーの開発費以上に稼いで貢献してるから

ハードが売れない
倉庫が捌けない
値引きして1台売る毎に1万の赤字
ソフトもいまいち売れない
そんなのが2年も続いた
そりゃ潰れるわ
サクラ大戦総合スレ vol.389
720 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 21:09:16.25 ID:H4DC7hqY
グラフィックスチップが足りず製造が止まってしまったのもソフト屋になる運命だったんだろうな
どの道PS2には敵わなかっただろうけどゲームキューブには勝てたかも知れないのにな
でもWii世代で大きく負けるから結局セガハードは終わってたか

2005年辺りまで踏ん張ればネットゲーで頑張れたかもな
サクラ大戦総合スレ vol.389
724 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 21:17:37.21 ID:H4DC7hqY
>>721
違うよ
1999年6月には、1台売るごとに1万円赤字という逆ざや状態の捨て身の姿勢で
値段を29800円から19900円に値下げを決行

2001年1月31日セガは家庭用ゲーム機本体事業からの撤退を発表した
同年3月に本体の生産停止
以降、それまでに生産した在庫分は値段を9900円に値下げし販売した

9900円になったのは撤退発表後で
倉庫の在庫を掃くための処理
サクラ大戦総合スレ vol.389
731 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 21:55:51.11 ID:H4DC7hqY
>>726
大会が2年に一度だから
今作で出てきた華撃団の中から1チームだけ入れ替わって来ると思う
それが新巴里な気がする
紐育はまだ出してこないだろうな
あんまり一気に出すと巴里の影が薄くなってしまうから
新2では最低10話はほしいところだな
サクラ大戦総合スレ vol.389
741 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 22:05:01.52 ID:H4DC7hqY
1チーム入れ替わるとしたら上海だな
上海は日本にも拠点があるから大会に出なくても色々と活躍の場が作れる
新1で土台は作ってあるから続編ではストーリーに専念出来ると思う
謎のままで終わった部分の穴はかなり埋まるはず
サクラ大戦総合スレ vol.389
754 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2020/01/13(月) 22:35:05.12 ID:H4DC7hqY
天宮家の謎が解けて天宮が成長したら幻都へ向かうことになって
最後はWさくらで降魔皇を倒すんだろうな


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