- サクラ大戦総合スレ vol.389
295 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/12(日) 12:43:53.11 ID:qik4GrmV - 全体的な安っぽさは何なんだろうな
スチームパンク世界にある贅を凝らした大帝国劇場がまるで学芸会やる体育館にしか見えないのは美術担当が悪いのか?
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305 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/12(日) 14:29:55.70 ID:qik4GrmV - >>302
リアルさというか迫力が感じられないんだよね 開発スタッフでちゃんとした舞台を観劇しに行った事ある奴なんかいねーんじゃないかな
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325 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/12(日) 18:30:50.20 ID:qik4GrmV - >>324
下半身の不始末と仕事の能力は一緒にしたらいかんだろ
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338 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/12(日) 19:20:12.30 ID:qik4GrmV - 新サクラは色々足りない以前の問題が多過ぎなんだよな
今後も流用効きそうな素材なんか一部楽曲とメカデザインくらいじゃ無いの? 極端な話シナリオから華撃団大戦と天さくさんを削除するとだいぶマシになる気すらする
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345 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/12(日) 19:34:35.59 ID:qik4GrmV - >>340
そう思うか? 実は俺は全く逆の感想だったんだけどさ 用意した素材の量や質はかなりのもんだと思うし、キャラのモデリングやモーションもかなり凝ってるように見える 更に宣伝活動に全力してて支援体制も万全の体制 かなり金かけたなーって印象 その上で安っぽいんだよ 多分なんだがプロデューサークラスの人間が最終的な完成図を全然意識しないまま行き当たりばったりで作っちゃったんじゃないかなって感じたわ
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352 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/12(日) 20:25:54.36 ID:qik4GrmV - >>349
力の入れ具合間違えてるってのが正に自分と同じ感想よ リソースはあったはずなのにそれを活かす事が全く出来てないって言いたかった モーションやモデリング凝ってるとは言うけど、結局それがゲームにとってプラスにはなって無いって思うし 要するに「意図的な手抜き」というより「良くする為のやり方を知らない」に近いニュアンスだと思うんだよな 言葉が悪くなるけど、中枢にいる偉い人が割と致命的なレベルで馬鹿なんじゃないかって疑念が拭えん
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363 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2020/01/12(日) 22:12:08.25 ID:qik4GrmV - >>361
俺には龍の話に見えるが…? 脊髄反射で噛み付く癖は治せよw
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