- サクラ大戦総合スレ vol.385
222 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/31(火) 13:25:33.55 ID:REhyeexO - サクラ大戦3を佳作扱いしている人は、多分実際にゲームをしていない。
単なる佳作なら、2001年発売のゲームが今でも話題に為る事は無い。
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- サクラ大戦総合スレ vol.385
245 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/31(火) 14:03:48.19 ID:REhyeexO - >>238
その設定がいらない。と言う事に気が付かないのが痛い。
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- サクラ大戦総合スレ vol.385
248 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/31(火) 14:06:45.12 ID:REhyeexO - >>243
リアルタイムレンダリングで作れれば確かに凄いけど、魅せる事が出来るかどうかはまた別の話。
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- 新サクラ大戦アンチスレ 5
384 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/31(火) 14:11:00.10 ID:REhyeexO - >>382
DC版のサクラ大戦3が凄いのはグラフィックだけでは無くて、シームレスで魅せる技術。 グラフィック技術が凄いだけでは、話にならない。
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- サクラ大戦総合スレ vol.385
261 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/31(火) 14:19:18.75 ID:REhyeexO - >>249
3が凄いのは、アニメシーンとゲームがスムーズに繋がるシームレスなのだけど。アニメが凄くないって言われても、現在の視点から見ればの話。
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- サクラ大戦総合スレ vol.385
287 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/31(火) 15:22:39.55 ID:REhyeexO - >>286
かえでの霊力の話は、出て来なかった気がするけど。 まぁ姉妹で副司令ポジション何だから、それなりの霊力は有ると見るべきかと。
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- サクラ大戦総合スレ vol.385
403 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/31(火) 19:16:26.32 ID:REhyeexO - >>376
世界各国に影響を及ぼす程の力を持つ連盟が作ったのなら、何でその国の特色が出るの?
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