トップページ > ギャルゲー > 2019年12月15日 > 5qWChzks

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名無しくん、、、好きです。。。
サクラ大戦総合スレ vol.363
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新サクラ大戦アンチスレ 3
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サクラ大戦総合スレ vol.363
542 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 00:02:09.49 ID:5qWChzks
>>521
いや、ゲーム版よりマシだけど漫画の上海華撃団もひどいぞ?
サクラ大戦総合スレ vol.363
558 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 00:07:41.15 ID:5qWChzks
>>528
それはどうかな?
14年だぞ?完全新作と言ってももうあの時のファンたちはみんな社会人になったんだ。時間の余裕がなくなっている
特典もなければ旧メンバーも一切出てこなかったら、様子見の人は多くなり、少なくとも初動枚数に大影響が出ると思うぞ
サクラ大戦総合スレ vol.363
578 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 00:12:28.57 ID:5qWChzks
>>535
>ニューヨークやパリが参加してたとしてら、ロンドンやベルリンに負けたってことになるから何だかなぁ…

かつて世界最初かつ世界最強、しかも最大な功績を挙げた帝国華撃団だって3流の華撃団になって解散寸前だから
紐育と巴里は3流以下の華撃団になったのも道理よ
サクラ大戦総合スレ vol.363
591 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 00:17:19.63 ID:5qWChzks
>>574
名越もそれが分かってて、夜叉とすれみを出したんだな
しかもいやらしいことに、夜叉は本人ではなくすみれもまるで別人のようになったという
サクラ大戦総合スレ vol.363
736 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 01:09:57.77 ID:5qWChzks
それにしても
1話とさくらEDが、致命的に合わないのだがw
サクラ大戦総合スレ vol.363
746 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 01:13:50.72 ID:5qWChzks
>>742
25万本なら超絶大勝利だぞw
サクラ大戦総合スレ vol.363
757 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 01:18:23.45 ID:5qWChzks
>>747
いくなら上海華撃団を悪くする描写いらないやん!って感じ
サクラ大戦総合スレ vol.363
779 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 01:26:09.17 ID:5qWChzks
>>766
それが一切ないからな
さくらEDを絶賛するコメントを見てすげ違和感を感じた

というか、脚本の人、何も思わないわけ?
サクラ大戦総合スレ vol.363
794 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2019/12/15(日) 01:37:24.21 ID:5qWChzks
>>788
たしかにそんな感じだった
まあ、ちゃんとボイスを入れたり、ゲームに合わせてモーションを修正すれば、評価も上がるだろうに
残念だったよ
サクラ大戦総合スレ vol.363
891 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 02:49:11.71 ID:5qWChzks
今回のモデリングはかなり不満があるけど。伯林の二人は可愛かっただろう?
つまり可愛いキャラは作れるんだよな。なぜ帝国華撃団がああなったのか理解不能
サクラ大戦総合スレ vol.363
894 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 02:51:20.54 ID:5qWChzks
>>890
だって1話2話の脚本酷いし
俺2話の時、いきなり全員が無限に乗ってリアルに「は?!」となったぞ
サクラ大戦総合スレ vol.363
903 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 03:01:37.15 ID:5qWChzks
>>896
本当なぜ久保にしたんだろうな、キャラデザ
別に絵が悪いというわけじゃないけど、3Dにするならモデリングのことも考えないと
サクラ大戦総合スレ vol.364
89 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 08:30:29.34 ID:5qWChzks
>>77
そりゃ惨殺されるシーンだから本物のさくらの顔だとさすが超絶まずいだろう
それでもな、夜叉が破邪剣征・桜花放神を使ったところ、そして鼻歌で花咲く乙女を歌うところを見るとな
心に来るものがあるんだよ、、、、

たとえ本物のさくらじゃなくても、さくらの記憶を持っているものを、あんな風に殺していいのかってな
サクラ大戦総合スレ vol.364
91 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 08:33:53.71 ID:5qWChzks
>>54
何を
新次郎だってやる時はやる!そしてたまにお姉さんたちに振り回されて可愛いし!
サクラ大戦総合スレ vol.364
124 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 09:11:52.81 ID:5qWChzks
脚本に関しては、どうも作者の力量不足よりも、設定や時間の制限が厳しすぎて整合性を取れなくなった気がする
旧華撃団メンバーの扱いもそうだけど、華撃団大戦の設定もかなりの問題だと思う
「落ちぶれの三流華撃団がのし上がって、強敵を倒し優勝する」っていうは普通に王道ストーリーだけど、4話の中に落とし込むとなろう系にしかみえない
旧式の機体、出来ていない整備、素人の演技、ボロボロの舞台、底を突いた資金、やる気のない団員、新米の隊長
これ全部、わずか2話で全部解決しちゃった。しかも説明もなしあるいはかなり強引
それのせいで何の感慨もなく華撃団大戦を迎えることに。本当ならもっと弱小華撃団の奮闘ぷりを描写するはずだ

これ絶対、上の人が口出しして、作者が混乱した結果だよな、、、、
サクラ大戦総合スレ vol.364
131 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 09:18:40.67 ID:5qWChzks
>>111
外国の華撃団メンバーに尊敬されるシーンはとてもいいと思う(そしてなぜ帝都の人々に尊敬されないという)
が、今回のすみれは別人みたいに覇気を感じられない
特に序盤の丸投げ感がすごい、新米隊長は神じゃないのに何もかも隊長任せ、具体策は提示しない
「すみれの名前を騙る別人」さえ言われるほどだ
サクラ大戦総合スレ vol.364
135 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 09:21:31.52 ID:5qWChzks
>>120
>序盤で流石に不良債権すぎて会社的に大帝国劇場にお金回すのは…みたいな話あったよな?
あったよ
もう誰も助けてくれないと言った
言ったけど次話でいきなり最新鋭機を全員分用意した。説明なーし
サクラ大戦総合スレ vol.364
146 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 09:27:11.30 ID:5qWChzks
>>125
ほんそれ
ガル〇ンを真似すれば人気出る間違いなし!という見え透く短絡な発想よ
サクラ大戦総合スレ vol.364
154 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 09:31:37.93 ID:5qWChzks
>>136
発売前、帝国華撃団不要論を見た時、てっきり降魔はほとんど出なくて
出たとしても1匹が深夜で散歩するぐらいと思ったけど
まさか大火災を引き起こすわ客船を襲うわ軍艦だって沈めちゃうぞ♡なんて
帝国華撃団解散と華撃団大戦の設定が成り立たなくなるよ
サクラ大戦総合スレ vol.364
171 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2019/12/15(日) 09:40:33.17 ID:5qWChzks
>>150
>あのお方みたいな才覚を期待してた
大神や新次郎の時、支配人たちはそんな感じだったけど
それは帝都、巴里、紐育の華撃団がすでにある程度完成されていて、余裕はあるから
新帝国華撃団は状況があまりにも劣悪すぎて、正直隊長一人じゃどうにもならない
なのにすみれは丸投げして、「華撃団大戦で優勝しなさい」という。ぶっちゃけ酷い
サクラ大戦総合スレ vol.364
174 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 09:45:48.36 ID:5qWChzks
>>151
やはり脚本の納期に問題があったじゃないかな
これだけ穴があると、、、
>>144
当面の整備費だけならまだいいけど、最新鋭機を全員分用意できる金額じゃないだろうさすがに
サクラ大戦総合スレ vol.364
178 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 09:49:45.28 ID:5qWChzks
>>164
>シナリオに関してはガバ具合は初代もなかなかなもんだったから、重箱の隅をつつくレベルまで報告してるの見るとちょっとモニョっちゃう
だって新のシナリオは面白くないもん。太正の感じはほとんどしないし、浪漫はどこにあったのかと聞きたい
サクラ大戦総合スレ vol.364
201 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 10:20:58.68 ID:5qWChzks
>>185
隊員の管理と戦闘技術なら隊長の責務だけど
資金と演技と劇場の管理は支配人の責務だろうによw
サクラ大戦総合スレ vol.364
211 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 10:25:01.69 ID:5qWChzks
>>206
うわ
つれぇわ
それなら、いっそのこと、共に封印されたほうが良いと思ってるに違いない、、、
サクラ大戦総合スレ vol.364
289 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 11:04:57.72 ID:5qWChzks
>>271
OPの帝都の炎上シーンを見て、「帝都華撃団不要論と解散命令、頭おかしいんじゃないの?」と改めて思った
わずか10年じゃムリだろう
サクラ大戦総合スレ vol.364
309 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 11:13:45.19 ID:5qWChzks
>>296
俺もVを評価する、あれは色々不満があってもサクラ大戦だった
作り手からいいゲームを作ろうとする意思も感じる
本当に予算と時間があればもっといいゲームになってたはずだから本当に惜しい
サクラ大戦総合スレ vol.364
568 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 13:37:32.34 ID:5qWChzks
>>554
ソーシャルゲームの計画は絶対あるはず
そうでもなければ宣伝にこんな大金を使わない
華撃団大戦や複数のキャラデザもそのためのはずだ






まあゲームが爆死したら計画中止になる可能性大だが、、、
サクラ大戦総合スレ vol.364
595 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 13:50:38.71 ID:5qWChzks
それにしても、見れば見るほど不自然なところが多いなこの脚本
今序盤神山が帝劇に到着した時、すみれとの会話さえ不自然に見える
大神の時、華撃団は秘密部隊だから知らなくて当然
すでに華撃団は日常生活の一部となっているのになんで神山は知らないんだ、、、、
サクラ大戦総合スレ vol.364
619 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 14:01:51.26 ID:5qWChzks
>>600
新参に「華撃団」というものを紹介したいというならば、すみれが新米隊長に質問する形でやればいいじゃないか
そのほうが遥かに自然だよ
いやーこれはもう突貫工事で詳しくチェックもしていなかったでは?
サクラ大戦総合スレ vol.364
626 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 14:04:36.13 ID:5qWChzks
>>623
田中先生は何も悪くないぞ
サクラ大戦総合スレ vol.364
677 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 14:21:49.11 ID:5qWChzks
>>637
>昔もシナリオ雑だったっていう人いるが
雑の意味を履き違えるとしか思えない
たしか旧作のシナリオは大味で矛盾するところがあったけど、シナリオ自体は完成されていた
新のシナリオはそもそも未完成。あるべきつなぎがなくて意味不明となるところ、
時代や人物の背景をきちんと把握せず矛盾してしまうところ(華撃団に関して神山とすみれの会話は良い例)
観客を不快させるシーンを入れたところ(上海華撃団など)
これらの問題からみれば新のシナリオは未完成だから雑と言われている。旧作のシナリオと比べるものじゃないよ
サクラ大戦総合スレ vol.364
693 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 14:26:43.47 ID:5qWChzks
>>665
>とにかく全てのモーションがくどい!くど過ぎる!
>キャラがポリゴンモデルになってただでさえ違和感強いんだから、抑え気味にしてリアルな動作にした方がいいと思うんだが
それをしなかったからボイスのないシーンの違和感が強い
サクラ大戦総合スレ vol.365
102 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 17:51:25.43 ID:5qWChzks
ちょっと質問だけど
夜叉は「三日」待つと言ってなかった?なんか華撃団の一回戦は、「五日後」になったような気がする
これシナリオのミスかそれとも俺何らかの台詞を見落した?
サクラ大戦総合スレ vol.365
130 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 18:04:23.76 ID:5qWChzks
>>105
>もうそういう所は文章を校正する余裕もない現場で作ってたんやなあと思って
>生暖かい目で読み流してやるのが正解やぞ

多少のミスはそうするけどよwさすがにこのようなミスを目撃すると自分の目を疑ってしまう、文字通りにな
新サクラ大戦アンチスレ 3
134 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 18:25:16.69 ID:5qWChzks
>>125
ついさっき一つ気付いた
夜叉は「三日」のあと帝鍵を渡さないと世界中の華撃団を滅ぼすと言ったが
「五日後」、何事もなかったように華撃団大戦一回目が始まった
新サクラ大戦アンチスレ 3
137 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 18:30:43.91 ID:5qWChzks
>>131
あれはシナリオ上仕方ない
そもそもVは最初計画したボリュームの半分しかないと言われている(後半はOVAで補完した形で)
だから本来メインヒロインの加入は終盤ではなく中盤だったはずだ
新サクラ大戦アンチスレ 3
140 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 18:37:47.78 ID:5qWChzks
>>135
>その辺は夜叉とGが同じサイドなんだから別に良いだろ
別に難癖をつけるつもりはないが、何の説明もなかったら違和感を感じるのは当たり前だろう
たしか大した問題じゃないが、一言「夜叉が指定した三日が過ぎたが、何事も起こらず、華撃団大戦の参加者たちが緊張感に包まれた中、一回戦に迎えた」と付け加えればむしろプレーヤーの緊張感も煽られると思うが
新サクラ大戦アンチスレ 3
142 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 18:40:03.75 ID:5qWChzks
>>125
ああ、あと一つ
最初神山が帝都華撃団に着任した時、華撃団に対しあまりにも無知なこと
そこすげ違和感を感じた
サクラ大戦総合スレ vol.365
209 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 18:48:46.26 ID:5qWChzks
>>193
>1週プレイするだけで戦闘の粗がいやってほどわかるのになぜ修正しなかったのかわからん
時間がなかったからだろう
脚本、3Dモデリングの出来、モーションの調性、ボイスの不備。実は修正できる点は結構ある
アクションパート、モーションとボイスはそれほど時間かからないと思うし、きちんと修正したらかなり評価があがるではないかと
ただ脚本はな、、、、どう見ても上司の命令で展開がゴロゴロ変更され辻褄を合わす時間も無くなって無理やり書き上げたようなもんで、修正出来なさそう
サクラ大戦総合スレ vol.365
355 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 19:40:43.60 ID:5qWChzks
>>239
たぷん一番ゲームを楽しめる遊び方だねそれ( ゚Д゚)b
サクラ大戦総合スレ vol.365
394 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 19:50:57.32 ID:5qWChzks
>>336
空に飛ぶ敵が出てきたからしょうがないじゃないかw
まさか空中でも白兵戦をやるっていうの?
サクラ大戦総合スレ vol.365
404 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 19:54:17.34 ID:5qWChzks
>>375
地上戦も3人の協力攻撃や援護防御が良い感じに部隊戦闘の感じを演出してくれたから結構いいと思うけどな
サクラ大戦総合スレ vol.365
408 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 19:56:17.19 ID:5qWChzks
>>377
旧メンバーのコピー12体とご対面か、、、、
サクラ大戦総合スレ vol.365
413 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 19:59:33.72 ID:5qWChzks
>>410
いいけど
今回みたい、コピー元の記憶を持っているという設定はやめてくれ。陰惨すぎるわ
サクラ大戦総合スレ vol.365
644 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 21:10:10.36 ID:5qWChzks
>>619
クローンは良いとして、記憶を持っているのはつらい
というか殺していいのかよ本当に、人間なんだろう?
サクラ大戦総合スレ vol.365
662 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 21:13:41.14 ID:5qWChzks
>>637
俺はVのほうが良いと思うな
少なくともシナリオはこんな穴だらけじゃないし、全員性格が安定しているし
何よりも帝劇と巴里華撃団を封印してないし
サクラ大戦総合スレ vol.365
716 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 21:30:43.14 ID:5qWChzks
>>697
>ムービーでは夜叉が舞台の上で花咲く乙女の鼻歌うたってたり明らかに自我があったよね

やめろこころが痛む
サクラ大戦総合スレ vol.366
100 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 23:21:16.19 ID:5qWChzks
まあ、ふざけた選択肢を選ぶと結構楽しめるゲームです。そこは素直に認めよう
選択肢ごとにモーションも変化するもの大変よろしい、頑張ったなスタッフたち

ただ、、、多分これもゲームの製作時間を圧迫するところだろうな。2Dならただ文章を入力すればいいけど
3Dだといちいち別のモーションを用意しないといけないから、、、、、
サクラ大戦総合スレ vol.366
121 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 23:25:19.87 ID:5qWChzks
>>102
>様子見勢だけどちゃんと太正浪漫時代劇になってるのかこれ

なってないと思うな
リアルもまだ実用されていない光束兵器とか一瞬で舞台と役者の服装を変えられる立体投影装置とかVRバトルシステムとか
やりすぎ
サクラ大戦総合スレ vol.366
144 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/12/15(日) 23:29:02.20 ID:5qWChzks
>>123
大神隊長(と新次郎も)は硬派だからそんな面白いモーションはしないのでは
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