トップページ > ギャルゲー > 2019年11月23日 > yq4LSV+c

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名無しくん、、、好きです。。。
サクラ大戦総合スレ vol.351
サクラ大戦総合スレ vol.352

書き込みレス一覧

サクラ大戦総合スレ vol.351
992 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/11/23(土) 01:02:13.12 ID:yq4LSV+c
なぁ昨日一人で100レス以上も新サクラ擁護してたキチガイがいたってマジ?
これ業者やセガ社員じゃなかったらマジモンの精神異常者だろwww
ここまで来ると逆に新サクラアンチなんじゃないかと思えてくるけど
それでも100レス以上とかはキチガイじゃ無いとしないだろうよ

どんだけケチが付くんだよ新サクラ大戦www

取り敢えず
あざみのDLCがマイクロビキニなら当日に買わんでも無いぞセガ
サクラ大戦総合スレ vol.352
37 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/11/23(土) 08:55:47.71 ID:yq4LSV+c
ヤベーな
新サクラ擁護してるキチガイが自演はじめてスレ潰し始めやがった

ここで、新サクラ擁護オジサン四天王を紹介するぜ

・コピペ画像オジサン
毎回親切に新情報の画像を張るオジサン
スレ立てもこなし各サクラスレの見回りもこなしネタバレに近い話題を定期的に投下する
工作員ながらも意外と良い奴

・ゲハカスオジサン
任天堂に親を殺されたオジサン
少しでも任天堂やSwitchの話題が出ると飛んでくる
他人もゲハカスだと信じて疑わないPS厨だがゲハカス固有の被害妄想でありスレにゲハカスは彼一人である

・自演発狂オジサン
初期は普通に擁護しつつ自演で煽りや擁護を繰り返してたいた
しかし自演バレ以降は感情のセーブが出来なくなり50レス以上は当たり前に
新サクラの評判が悪くなるに従ってどんどんキチガイ化が進む

・インテリ煽りオジサン
他人のスレにケチをつけるのを生き甲斐にしてるオジサン
新サクラ擁護よりもアンチsageに生き甲斐を感じる
30代のセガ社員(プランナー)と思われる

・セガ社員オジサン
自分をセガ関係者だと思い込んでるオジサン
ネガキャンは敵対会社の工作だと言う被害妄想にとらわれる可哀想な人

どうだ新サクラのヒロイン達よりもワクワクする面子だろ?
サクラ大戦総合スレ vol.352
42 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/11/23(土) 09:34:18.79 ID:yq4LSV+c
続いて新サクラを楽しもうと頑張ってる中立オジサン達の紹介するぜ

・あざみ可愛いオジサン
あざみ推しのオジサン、俺もあざみ推しだから分かるよ
あざみのマイクロビキニ来たら限定版買うわ

・PS4買うオジサン
新サクラ発売を契機にPS4を買うオジサン
PS2からゲームやってないっぽい
大丈夫か?ペルソナ新作やアトリエ新作でもプレイしてPS4に慣れないとダメやぞ

・予約してしまったオジサン
もう予約前のあの頃には戻れないから突き進むしか無い感じ
尚、限定版はまだ余裕で予約出来る模様www

・賢者モードオジサン
買う理由を頑張って模索してるオジサン

・半額狙いオジサン
俺がこれ、定価買いとか馬鹿じゃねーのwww
FF15で学んどけよ

どうだ新サクラには敵わないが悪くもない面子だろ?
サクラ大戦総合スレ vol.352
47 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/11/23(土) 09:55:58.08 ID:yq4LSV+c
真面目な話
師匠起用して有名ラノベ絵師のマルチの戦略はそこまで悪くない
でもイラストは表情差分までつけないとダメだろって、絵師に監修して貰って社内絵師で何とかしろよ
社内絵師ってこう言う時の為にいるんだろ
ゲーム設定上ファンタジー的な奇抜なキャラデザ出来ないんだから、工藤の絵柄に落とし込んだら、そりゃ単なる工藤キャラになるわな

ゼノブレイドみたいに各絵師が特徴的なキャラデザ出来る世界観ならマルチ絵師も上手く行くのよ
だって中世ファンタジーの世界観でヒロインがビッチみたいな尻出しファッションだぜ
そりゃモデリングに落としこんでもキャラデザのインパクトは弱くはならんわ、デザインが3Dでも活きるわ
でも新サクラのキャラデザは常識的な服装だから3Dにしても映えないんだよ、だから悪いところだけ目立つ
フミカネのキャラデザがモデリングとあってるのは、そこら辺の世界観とデザイン性のギリギリのコントロールしてるからなんだよな
逆にのいじは常識的なデザインしたせいでマジでモデリングに殺された感じ
サクラ大戦総合スレ vol.352
54 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/11/23(土) 10:18:34.74 ID:yq4LSV+c
>>48
下手に自分の感覚で可愛く描こうとしてケバくなってるからなぁ
久保のフォロワーアニメーターなんだから自分の感覚なんて持ち込まずに久保の絵だけ真似りゃ良いのに
その点松原は藤島の良い所も悪い所もリアルタイムで真似てたから凄いわな
サクラ大戦総合スレ vol.352
58 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/11/23(土) 10:26:39.96 ID:yq4LSV+c
>>53
プレイヤーの分身である神山がスゲー喋りまくるんだよなぁwww
自分じゃないヤツの独白をフルボイスで聞きながらギャルゲーとか拷問やで
なんで大神方式にしなかったのか
開発にギャルゲー詳しいヤツとかいなかったのかと
龍が如くの応用で何とかなるもんでも無いのに
サクラ大戦総合スレ vol.352
130 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/11/23(土) 15:40:43.57 ID:yq4LSV+c
シェンムーってなんであんなゴミ企画に金を費やしたんだろうな
当時のレベルで見ても主人公はモブ顔、ヒロインもブス、キャラ層は薄い、世界観はダサイ
これ何をどうやれば売れるんだろうか?
当時にモンハンワールドくらいのグラフィックで出しても主人公モブ顔でヒロインはブスで世界観がダサイとかだったら売れなくないか?
初見の漫画や映画を見る時ってビジュアルや世界観や冒頭の設定にワクワクしたりするから手に取るよな
凄いアシスタント大量に雇って背景描かせたとか、製作費何億とか誰も興味無いよな?
デカイ企画ありきでサラリーマン的に出世してきた奴が企画を無理矢理立てたって感じする
新サクラにも似たような事は言えるけど、ゲーム開発は宝くじじゃねーから
サクラ大戦総合スレ vol.352
137 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/11/23(土) 16:26:54.44 ID:yq4LSV+c
>>133
来年のアニメが後日ストーリーな時点で察しろよwww
新サクラ1で最終的に分かるのはキャラ紹介とパラレルワールドだって事だけな
ガンダムファイトに関してはアクシデントで中断のままアニメに設定が引き継がれる
その他フワフワな詳細設定はあるけど、1の様子見てから2のストーリー大綱を決めるらしいしイシイもステイ状態
久保に関してはメインからは名前を外さないけど、追加花組キャラは他にもっと客引き出来そうなメイン作家を探してる
サクラ大戦総合スレ vol.352
139 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/11/23(土) 16:33:05.53 ID:yq4LSV+c
新サクラは龍が如く方式みたいに素材を使い回して続編まで作って開発資金回収するやり方だな
だから名越は成功する前から2を出すと豪語してる、1作品の為に素材を使い終わるつもりも無い
ただ背景素材は兎も角としてモデリングは2で久保から差分デザイン貰ったらブラッシュアップするだろうね、着物の肩の継ぎ目とかwww
サクラ大戦総合スレ vol.352
164 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/11/23(土) 18:44:52.25 ID:yq4LSV+c
これ完全にコードヴェインコースだよね
共通点ありすぎなんだよ
まぁコードヴェインのモデリングは評価されてたけど
イラストさえあれば・・・ユーザー層を読み間違えたゲームシステムにしなければって感じ
結局はどっちも森を見てるだけで木すらも分かってない感じ
牟田口のインパール作戦だよね、まさに森だけ見た馬鹿が本質を分かった気で絵空事の風呂敷を広げた感じは

そういや最近はセガとコーエーの仲が悪いって聞くけど事情知ってるセガ社員さんいる?
名越の方針が原因だとかコーエーが下請け引き抜いたからとか噂は聞くけど
どうなん?
サクラ大戦総合スレ vol.352
179 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/11/23(土) 20:23:42.26 ID:yq4LSV+c
ポケモンの話題とか出すとゲハカスが湧くぞ!
予告したからな?

いやぁ、しかし任天堂はユーザーの期待を裏切らないようにクオリティも安定してて遊び心もあるよなぁ
本当に今のゲーム業界は任天堂無くして成り立たないわ
ペルソナもSwitchに来るし、もうPSも終わりかなぁwww
なんてね!
サクラ大戦総合スレ vol.352
191 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/11/23(土) 22:23:13.20 ID:yq4LSV+c
>>190
それは無いかと

素材を使い回して1作品辺りの開発費を安くするのが2を出す目的だから
30万売れなきゃ赤字なゲームでも、2作品で40万ならトントンってやつよ
龍が如く方式だな
名越が言ってたろ「IPを大事にする」って、言葉の裏にあるのはこう言うことよ
つまりはペルソナみたいな使い回しで効率よく稼ぎたいからペルソナみたいにIPブランドを立ち上げたいのが今のセガ

オワコン企業らしい戦略やな
サクラ大戦総合スレ vol.352
198 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/11/23(土) 22:51:52.32 ID:yq4LSV+c
>>197
今日は100レスしないの?
ぶっちゃけ、お前がいなければ新サクラに肯定的なユーザーいただろうな
煽りすぎなんだよ
工作員失格やな
サクラ大戦総合スレ vol.352
202 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/11/23(土) 23:01:43.55 ID:yq4LSV+c
>>197
お前の本来の仕事は>>192みたいな工作だろ?
いちいち四方八方を煽るから折角の工作が台無しだろマヌケ

あと
お前は気がついてないと思うけどお前の文にはプランナーとかが社内メールとかで使う癖が出てるからな?

本 当 に セ ガ 関 係 者 が 工 作 し て た と は ビ ッ ク リ
しかもそいつが100レスガイジオジサンとはなwww
サクラ大戦総合スレ vol.352
208 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/11/23(土) 23:20:23.95 ID:yq4LSV+c
>>200
それが狙いなら最初からペルソナ5みたいな感じでゲーム作れば良いだけ
旧ユーザーも今風のキャラデザで2Dと3Dを織り混ぜつつも、アニメや楽曲を少し豪華にしたゲームを予想してた
リブートするからにはそこら辺はキッチリと抑えて来ると本気で思ってたわ
名越の「ぶっ壊す」「アクション化は絶対」に囚われすぎたせいで、渡らなくても良い危ない橋をダイナマイトに火を着けて渡ってる感じ
何で絵柄を打ちきり漫画のブリーチにするのか、アクション化にどれだけ勝算あるのか、旧作レイプする意味は?

本当に渡らなくても良い橋を渡ってるアホな企業だわ
何で格下企業が出来てるペルソナやアトリエやFEみたいな簡単な事すら出来ないのか
サクラ大戦総合スレ vol.352
210 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/11/23(土) 23:27:28.99 ID:yq4LSV+c
>>206
そりゃロックマンはストーリーを楽しむゲームでもキャラゲーでも無いし
マリオと同じ扱いで、バグまみれのクソゲー以外で荒れるゲーム出す方が不可能なジャンル
それこそ実写系ムービーゲーのロックマンRPGが出てもユーザーは発狂したりしないよ


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