- サクラ大戦総合スレ vol.349
221 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2019/10/29(火) 09:59:25.61 ID:o1zSDxKq - 確かにサクラ大戦はいうほど面白いゲームではない
3でゲームとして完成して4で無理やり終わらせたゲーム 元々2Dの総決算として生まれたゲームだから何やってももう無理なんだよ
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- サクラ大戦総合スレ vol.349
224 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2019/10/29(火) 10:05:30.58 ID:o1zSDxKq - セガハードの起死回生を狙った大型タイトルとして作られた
だからハード事業撤退時にサクラ大戦を閉幕した なのに新たな隊長で復活させた この時点で迷走するのは分かっていたんだよ サクラ大戦の魅力は大神にあったんだからな
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- サクラ大戦総合スレ vol.349
228 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2019/10/29(火) 10:25:26.47 ID:o1zSDxKq - セガはもう復活させるコンテンツがない
1位サクラ大戦 2位ジェットセットラジオ ←大ヒットの可能性は低い 3位バーチャロン ←第一弾大失敗 4位シェンムー ←低予算 5位バーチャファイター ←6を出したところで なにか条件付きじゃないと復活できない セガにはもう後がない
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- サクラ大戦総合スレ vol.349
230 :名無しくん、、、好きです。。。[]:2019/10/29(火) 10:47:15.54 ID:o1zSDxKq - 新規では中々ヒットが出せない
現状活躍してるタイトルもいつまでもつか分からない それなら知名度のある過去作をリブートして将来へ繋げよう 今セガか力入れてるのがここ でも改めて人気投票一覧を見てみるとろくなタイトルがない サクラとシェンムーをハズしたらもうゴミしか残っていない エターナルアルカディアのシステムと音楽をアトラスに作らせて 脚本とキャラデザをセガが担当すればあるいは
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