- サクラ大戦総合スレ vol.348
578 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/10/19(土) 14:40:40.85 ID:tJ+yCCN2 - ギャルゲーの売り上げでVitaに勝とうなんて無理
Switchの何倍も売れているハードだし
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590 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/10/19(土) 16:15:17.28 ID:tJ+yCCN2 - ギャルゲーの売り上げって言ってるのに
VitaからSwitchに移植された(あるいは新作)ギャルゲーやBLゲーなんて全然売れておらん
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593 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/10/19(土) 16:33:26.91 ID:tJ+yCCN2 - PS4は客層が違うから売れないし、そもそもギャルゲーがあんま出ない
Vitaからのギャルゲーハード路線を引き継いだSwitchは相変わらず任天堂タイトル以外に売れない (下手すりゃギャルゲーすらPS4マルチで負ける始末) ギャルゲーが10万超える可能性があったのはVitaぐらいなもんだな
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600 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/10/19(土) 18:24:23.45 ID:tJ+yCCN2 - ステマしまくったライザですら合算で10万超えてないからな
国内でサクラがそれ以上売れるビジョンが見えない アジア合算だとそれなりに売れそう 特に中国と韓国では人気タイトルだからな
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603 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/10/19(土) 18:30:39.39 ID:tJ+yCCN2 - 今は宣伝費に金を掛けた所で売れる時代じゃないんだわ
だったらアストラルチェインは爆死しなかった 同人屋が中心となってステマを大成功させたライザですら 合算で10万を超えてないという現実を前提に考えるべきである
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607 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/10/19(土) 18:40:50.55 ID:tJ+yCCN2 - 予算のことなんて誰も言ってねーだろ
今どきギャルゲーで国内で10万以上売るって無理な話ってことだよ馬鹿 どんだけ豪華な仕様にした所で、ユーザーが残ってない Vitaユーザーが消えた今ギャルゲーが売れる下地は完全に消滅した
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614 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/10/19(土) 19:18:51.58 ID:tJ+yCCN2 - ゲームにおいて声豚ブーストなんて期待できんよ
アニメとは違う
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620 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/10/19(土) 19:44:18.58 ID:tJ+yCCN2 - メトロイド糞ゲーやから作り直すみたいな気概をセガも見せて欲しい
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