- サクラ大戦総合スレ vol.334
67 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/04/26(金) 10:55:16.23 ID:sPp/iTDS - 別に久保なら久保でも良いんだよ
ちゃんとそれを活かしてさえいれば それじゃBLEACH大戦になっちゃうってんならBLEACH大戦にすれば良かった ほんとモデリングがクソ
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76 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/04/26(金) 13:10:20.13 ID:sPp/iTDS - >>74
それくらい皆んな分かってるだろ 何が疑問なんだ?
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84 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/04/26(金) 14:34:55.13 ID:sPp/iTDS - 顔はともかく服のパーツはクオリティの差が顕著だな
わかりやすいわ
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88 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/04/26(金) 16:49:52.13 ID:sPp/iTDS - >>86
馬鹿なのか? もし本当にそれだけの手間でこれだけのクオリティアップを実現させたのならそれこそ「素晴らしい改善」だわ もしそれ以上に手間をかけていても「納得できる改善」 イチャモンつけるにしても出鱈目過ぎてもうね
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90 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/04/26(金) 17:18:46.07 ID:sPp/iTDS - >>89
CGの事はようわからんがそういう事具体的な手法の話じゃねーよ 何処にどういう処理をすれば改善出来るのか把握してるってのは凄い事だって話だ 自分は古い模型畑の人間だからガンプラで例えるとだな 小さな模型に巨大感を出す為にはいくつか方法がある モールド掘ったりC面出したりシロの下地にグレーを塗ったり そういう手法を何処で使うのかがセンスが問われるところだなって事 もちろん少ない手間で効果を出せる奴がエライ
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