トップページ > ギャルゲー > 2019年04月26日 > sPp/iTDS

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名無しくん、、、好きです。。。
サクラ大戦総合スレ vol.334

書き込みレス一覧

サクラ大戦総合スレ vol.334
67 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/04/26(金) 10:55:16.23 ID:sPp/iTDS
別に久保なら久保でも良いんだよ
ちゃんとそれを活かしてさえいれば
それじゃBLEACH大戦になっちゃうってんならBLEACH大戦にすれば良かった
ほんとモデリングがクソ
サクラ大戦総合スレ vol.334
76 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/04/26(金) 13:10:20.13 ID:sPp/iTDS
>>74
それくらい皆んな分かってるだろ
何が疑問なんだ?
サクラ大戦総合スレ vol.334
84 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/04/26(金) 14:34:55.13 ID:sPp/iTDS
顔はともかく服のパーツはクオリティの差が顕著だな
わかりやすいわ
サクラ大戦総合スレ vol.334
88 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/04/26(金) 16:49:52.13 ID:sPp/iTDS
>>86
馬鹿なのか?
もし本当にそれだけの手間でこれだけのクオリティアップを実現させたのならそれこそ「素晴らしい改善」だわ
もしそれ以上に手間をかけていても「納得できる改善」
イチャモンつけるにしても出鱈目過ぎてもうね
サクラ大戦総合スレ vol.334
90 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/04/26(金) 17:18:46.07 ID:sPp/iTDS
>>89
CGの事はようわからんがそういう事具体的な手法の話じゃねーよ
何処にどういう処理をすれば改善出来るのか把握してるってのは凄い事だって話だ

自分は古い模型畑の人間だからガンプラで例えるとだな
小さな模型に巨大感を出す為にはいくつか方法がある
モールド掘ったりC面出したりシロの下地にグレーを塗ったり
そういう手法を何処で使うのかがセンスが問われるところだなって事
もちろん少ない手間で効果を出せる奴がエライ


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