- サクラ大戦総合スレ vol.327
964 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 14:17:58.43 ID:RFvtrJR2 - 実はバーチャロンとかと同じで毎年企画出しては没くらってたらしいが、ここまでやったからこそ通ったんだなとは思う
久保帯人起用には心底驚いたけど、キャラデザは藤島で主人公はまた大神で〜みたいな感じじゃ企画自体通らないだろうし
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971 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 14:27:04.62 ID:RFvtrJR2 - ツイッター公式のリプ見たら思った以上に懐古厨が居て驚いた
人によっては新作の方向性がズレてるように思えるのはわかるけど、あかほりさとるが、藤島康介が、大神がなんて言ってるのはそれ以上にズレてると思う
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975 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 14:33:05.27 ID:RFvtrJR2 - >>969
別に藤島の絵がどうこうではないが、そのブランドが一度廃れたから再びそれに火を灯そうという時にはなんらかの革新性が必要なのでは? 現セガの名越体制は結構そこんとこしっかりしてるというかドライだからサクラ大戦というブランドにそこまで価値を見出してなかったと思うし、変わり映えしない企画持っていってもそりゃ没になったんだろうなと
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997 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 15:12:07.92 ID:RFvtrJR2 - 鳥山絵とああいう表現の親和性と言うのもあっただろうけどな
個人的に3Dモデルのみのキャラゲーっぽいゲームで最近やったのって幻影異聞録♯FEだけだけど、アレは結構良かった ゼノブレイド2 なんか見ててもそう思うが今時は3Dモデルだけでも十分マンガチックな表現出来てて愛着持てるようにはなってるんじゃないかな
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- サクラ大戦総合スレ vol.328
6 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 15:17:03.95 ID:RFvtrJR2 - >>1乙
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20 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 15:41:48.80 ID:RFvtrJR2 - 音楽田中公平だし世界観引き継いでるんだからサクラ大戦で良いだろ
むしろ5はそういうマンネリ感が払拭できなかった事に問題があったというか、ソフトメーカーに転落したセガが変革を見出せてなかった頃のゲームだったのが良くなかったんだろうな 逆に5が出てから15年近く経って、これだけ開き直って今なりのゲームをセガが本気で作ってるんだから、それなりに売れる仕上がりになってるんじゃないの
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26 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 15:46:23.55 ID:RFvtrJR2 - >>14
個人的には東雲>さくら>あざみ>アナスタシア>クラリスだな
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37 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 15:55:32.61 ID:RFvtrJR2 - >>29
どうせ年末発売だろうからアマゾンサイバーマンデーとかで一緒に買えばソフト込み3万くらいで買えると思うぞ それじゃ無かったら今5000円引きキャンペーンやってるから今のうちに買うのも有り
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49 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 16:05:48.52 ID:RFvtrJR2 - >>43
俺もps2以降ゲーム機買ってなくてここ数年で久しぶりにゲーム復帰したんだが、最近の3Dゲームは凄いんだぞ まさしく新時代のエンターテイメント かつてとはUIの快適さも3D空間をグリグリ動かす楽しみもレベルが違うんだ
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55 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 16:09:56.06 ID:RFvtrJR2 - >>44
15年経ってそんな偏屈な事言うのそう多くないんじゃないか? 大抵のファンは出ただけで感謝、それでゲームもそれなりに面白かったら売れるよ 5の頃はまだ1〜4までの記憶が新しかったし、マンネリなうえに脇筋の関連作品バンバン出したり迷走っぷりがはたから見ても良くわかったからね
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70 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 16:22:39.74 ID:RFvtrJR2 - >>53
pv見ただけだけど、アレで厳しいなら駄目かもな ただ今回のサクラ大戦だとああいう旧世代アドベンチャーパート的な対面でやり取りするようなゲームになってなくて、それこそ龍が如くみたいなアクションパートからシームレスに会話に移行するんじゃないかと勝手に想像しているんだが
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- サクラ大戦総合スレ vol.328
85 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 16:31:22.94 ID:RFvtrJR2 - ブリーチ読んでなくてネットのネタくらいしか知らないけど良くも悪くも驚いたし話題性は抜群だから良いんじゃないか?
それこそキムタク採用したようなもんで最初はハッ?と思ってもやってみたら案外良さそう ただキャラクターの記号化という点で過去作よりインパクトが若干薄いのは気になるな 初代のメンバーとか当時から見てもコッテコテで個性が抜群だったし
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104 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 16:55:07.32 ID:RFvtrJR2 - ゲームはやっててグッズも多少買ったが舞台は全く見に行ってなかった身としてはそこまではまれるのも羨ましいな
実際終わってたコンテンツではあったが望まれていたコンテンツでもあったんだろう
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113 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 17:01:04.80 ID:RFvtrJR2 - >>102
これな でもある意味5年前なら信じたかもな 5年前だとやはりシリーズとしては一度途切れてブリーチも良くも悪くも勢いが衰えていたから今と大して変わらない状況だったし 10年前だったらセガは狂ったのか?と今より衝撃度が強かったかも
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115 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 17:08:28.14 ID:RFvtrJR2 - >>109
正直当時でもコッテコテのキャラデザだったぞ まああかほりさとると広井王子の世界観も田中公平の音楽もコッテコテだし、大正時代の古臭い感じにはこれくらいキャラの属性固定しなきゃ駄目なんだなと実感できたが 冷静に考えて当時既にギャルゲーに田中真弓とか正気か?みたいな風潮だったし
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403 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 21:01:34.24 ID:RFvtrJR2 - まあ当時はサターンもまだまだブランド力有ったから大作ゲーム扱いはされてたと思う
2出る前にはもう凄いゲーム扱いだったが
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492 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2019/03/30(土) 22:38:51.15 ID:RFvtrJR2 - そうだな
初代なんかあやめさんがなんか殺女とか言い出した辺りしか覚えてない 2はわりと覚えてるんだが
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