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名無しくん、、、好きです。。。
【ロボティクス・ノーツ】Robotics;Notes 拡張56【総合】

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【ロボティクス・ノーツ】Robotics;Notes 拡張56【総合】
879 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2012/09/04(火) 00:25:32.72 ID:MpMuJd0g
俺ADVは小説読むつもりで最初から全部攻略見ながらやるわ
ADVの攻略自力でやるのって面白いか?
ただのフラグ探し作業やん
ロボノなんてルート分け手抜きだから順番にやらないとキンクリ喰らうしなw
【ロボティクス・ノーツ】Robotics;Notes 拡張56【総合】
896 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2012/09/04(火) 15:47:45.59 ID:MpMuJd0g
前半のダルさより沈黙の兵器さんの壮大な計画のツッコミどころの多さが一番気になる
あとシュタゲやカオヘでは他者に理解されず殻にこもって苦しんだのに
ロボノは周囲の理解力が不自然で萎える
ドクがモノポール簡単に受け入れるのとか萎えさんの一声でテロに備えるミッチーや海翔親父とか
ロボ部がガンつくでテロを止めるのを自然に受け入れ一致団結する島民とか
【ロボティクス・ノーツ】Robotics;Notes 拡張56【総合】
899 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2012/09/04(火) 16:46:01.28 ID:MpMuJd0g
>面白さに大きな差はないっしょ。

あるよw
シナリオの都合で無理矢理キャラ動かされたり
便利アイテム用意されたりするのはつまらん
【ロボティクス・ノーツ】Robotics;Notes 拡張56【総合】
911 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2012/09/04(火) 18:58:31.74 ID:MpMuJd0g
キャラクターが脚本の道具になって
感情移入し辛いから自ずとキャラ魅力も弱くなる
せめて個別ルートちゃんと作れば良かったのに
スケジュール容易に動かせないアニメとほぼ同時進行させた所為で
時間足りなくてやっつけシナリオになったのがよくわかる
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925 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2012/09/04(火) 20:29:58.31 ID:MpMuJd0g
>>923
インコこそどうでもいいだろ
愛梨人質に取って飛行機止めようとする天才君島の滑稽さに比べたら
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935 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2012/09/04(火) 21:00:30.23 ID:MpMuJd0g
>>931
誰もが着せ替えアプリ自由に使うくらいは出来ると思ってたはずw
全く3Dが活かせてなくてやっつけもいいとこ

>>934
FDはヘタに本編の補完しようとしない方がいいと思うわ
本編じゃおざなりだったキャラクターの魅力をちゃんと魅せてくれればいい


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