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2011年11月28日
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AuO+XHhq
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書き込んだスレッド一覧
名無しくん、、、好きです。。。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3853週目
書き込みレス一覧
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3853週目
334 :
名無しくん、、、好きです。。。
[sage]:2011/11/28(月) 14:20:22.13 ID:AuO+XHhq
>>327
DVD画質で長時間収録したって売り手が一方的に損するだけですが…
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3853週目
474 :
名無しくん、、、好きです。。。
[sage]:2011/11/28(月) 16:37:57.16 ID:AuO+XHhq
プラネテスを誰も推してくれてないので改めて推そう
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3853週目
478 :
名無しくん、、、好きです。。。
[sage]:2011/11/28(月) 16:42:40.37 ID:AuO+XHhq
>>471
曙が総合で勝てないのと似たようなもんだ
枠組みが似てるからゲーム扱いされてるけど、あれはゲームじゃない
どっちかといえば満足感を買うオークションに近い
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3853週目
492 :
名無しくん、、、好きです。。。
[sage]:2011/11/28(月) 16:49:34.65 ID:AuO+XHhq
>>483
モバゲって時点でどう作ってもゲームとしてはクソになる。
向こうの流儀はこっちとは根本的に違うのよ。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3853週目
500 :
名無しくん、、、好きです。。。
[sage]:2011/11/28(月) 16:55:42.90 ID:AuO+XHhq
>>495
いや、無理。
ゲームとしての面白さを得る機会を課金に置き換えるのがモバゲ商法よ。
今年のTGSでさんざんドヤ顔してたじゃないか。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3853週目
511 :
名無しくん、、、好きです。。。
[sage]:2011/11/28(月) 17:00:04.27 ID:AuO+XHhq
>>505
カネ突っ込む楽しみってのはあるから、楽しめるソシゲは作れるよ。
ただ、それは「ゲーム性」の楽しさではないって話。
かけたカネがものを言う世界なんだ。
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3853週目
519 :
名無しくん、、、好きです。。。
[sage]:2011/11/28(月) 17:07:31.51 ID:AuO+XHhq
>>515
君、相手の話聞いてる?
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3853週目
533 :
名無しくん、、、好きです。。。
[sage]:2011/11/28(月) 17:14:12.26 ID:AuO+XHhq
>>530
今も続いてるみたいよ
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用3853週目
621 :
名無しくん、、、好きです。。。
[sage]:2011/11/28(月) 18:12:45.86 ID:AuO+XHhq
>>616
クラゲに期待するほうがまだ望みがある
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